O criador de Sega Rally e Ridge Racer, Kenji Sasaki, criticou os jogos de corrida modernos. Segundo ele, eles estão cheios de menus confusos e simulações que matam a diversão. Sua proposta, 4PGP, promete resgatar a emoção instantânea dos arcades dos anos 90, apelando para quem busca simplicidade sem manuais de instruções. No entanto, essa crítica esconde uma estratégia comercial mais do que uma necessidade real do gênero.
4PGP simplifica físicas e modos online para reduzir custos 🏎️
O desenvolvimento de 4PGP parece basear-se em uma premissa econômica: eliminar a complexidade evita investir em físicas realistas, sistemas de dano e modos multijogador complexos. Sasaki justifica essa ausência como um retorno ao essencial, mas na realidade é um corte de produção. Enquanto títulos como Forza ou Gran Turismo investem milhões em simulações, seu jogo opta pelo básico. Os menus que ele critica são, muitas vezes, a porta de entrada para conteúdo profundo que aqui brilha por sua ausência.
O arcade dos anos 90 funcionava em bares, não na sua sala 🕹️
O truque de Sasaki é vender uma viagem ao passado que não existe. Colocar uma moeda em uma máquina barulhenta com amigos por perto não é a mesma coisa que sentar sozinho em frente à televisão com um controle. O cidadão de 40 anos comprará 4PGP por carinho à sua juventude, mas o deixará após duas horas se perguntando por que não carrega um jogo salvo. A nostalgia é um negócio lucrativo, mas a diversão simples dos anos 90 tinha seu contexto social. Sem ele, é apenas um jogo simplório.