Foro3D mergulha em Halo: Campaign Evolved, um remake do clássico da Bungie que aposta na nostalgia em vez da inovação. Com gráficos renovados na Unreal Engine 5, o título mantém a jogabilidade original sem adicionar novas mecânicas. Para os veteranos, é uma viagem visual; para os novatos, uma oportunidade de jogar como em 2001. O preço de 50 dólares gera dúvidas sobre seu valor real.
Unreal Engine 5 poliu a armadura sem mudar a blindagem 🛡️
O salto técnico é notável: iluminação global Lumen, geometria Nanite e texturas em 4K transformam o anel de Halo. No entanto, o motor não altera a física nem a inteligência artificial original. Os tiros do fuzil de assalto continuam imprecisos à média distância, e os Flood mantêm seu comportamento errático. O resultado é um jogo que parece moderno, mas se sente como um título de 2001. A taxa de quadros é estável em consoles de nova geração, embora no PC exija hardware recente para atingir 60 FPS constantes.
50 contos pra ver a mesma paisagem com mais polígonos 💸
Pagar 50 dólares por um jogo que você já comprou em 2001, 2011 e 2014 tem seu charme. É como pedir uma pizza com os mesmos ingredientes, mas numa caixa mais bonita. Os puristas vão aplaudir que não mexeram na física do warthog, que continua capotando na primeira curva. Para o resto, talvez seja melhor esperar o preço baixar ou lembrar que a nostalgia não tem imposto. Pelo menos os Grunts continuam igualmente patéticos.