Foro3D se adentra en Halo: Campaign Evolved, un remake del clásico de Bungie que apuesta por la nostalgia sobre la innovación. Con gráficos renovados en Unreal Engine 5, el título mantiene la jugabilidad original sin añadir mecánicas nuevas. Para los veteranos, es un viaje visual; para los novatos, una oportunidad de jugar como en 2001. El precio de 50 dólares genera dudas sobre su valor real.
Unreal Engine 5 pule la armadura sin cambiar el blindaje 🛡️
El salto técnico es notable: iluminación global Lumen, geometría Nanite y texturas en 4K transforman el anillo de Halo. Sin embargo, el motor no altera la física ni la inteligencia artificial original. Los disparos del rifle de asalto siguen siendo imprecisos a media distancia, y los Flood mantienen su comportamiento errático. El resultado es un juego que se ve moderno pero se siente como un título de 2001. La tasa de fotogramas es estable en consolas de nueva generación, aunque en PC exige hardware reciente para alcanzar 60 FPS constantes.
50 pavos por ver el mismo paisaje con más polígonos 💸
Pagar 50 dólares por un juego que ya compraste en 2001, 2011 y 2014 tiene su aquel. Es como pedir una pizza con los mismos ingredientes pero en una caja más bonita. Los puristas aplaudirán que no hayan tocado la física del warthog, que sigue volcando en la primera curva. Para el resto, quizá sea mejor esperar a que baje de precio o recordar que la nostalgia no tiene IVA. Al menos los Grunts siguen siendo igual de patéticos.