A Microsoft anunciou que Gears of War: E-Day, a prequela sobre a origem dos Locust, chegará em 6 de outubro de 2026. Será exclusivo do Xbox Series X/S, sem versão para PlayStation 5. A empresa busca impulsionar as vendas de seu hardware, embora a estratégia divida os jogadores e limite o acesso a uma de suas franquias mais conhecidas.
A prequela roda em Unreal Engine 5 com 60 FPS estáveis 🎮
O desenvolvimento está a cargo da The Coalition, que confirmou o uso do Unreal Engine 5 para oferecer iluminação dinâmica e geometria detalhada. A equipe foca em atingir 60 quadros por segundo no Series X, embora no Series S possa ser reduzido para 30 FPS para manter a qualidade visual. Espera-se que o jogo aproveite o armazenamento SSD para transições rápidas entre zonas, mas não haverá modo cooperativo na campanha no lançamento.
Microsoft anuncia com dois anos de antecedência para você comprar um Xbox 🕹️
Anunciar um jogo para daqui a dois anos e meio é como marcar hora em um restaurante que ainda não comprou os fogões. A estratégia é clara: eles querem que você corra para comprar um Xbox antes que os estoques acabem. Mas sejamos sinceros, se você ainda não tem um, provavelmente está esperando que lancem Gears 6, não uma prequela de algo que você já sabe como termina. Enquanto isso, a Sony continua vendendo PS5 como se fossem rosquinhas.