Microsoft ha anunciado que Gears of War: E-Day, la precuela sobre el origen de los Locust, llegará el 6 de octubre de 2026. Será exclusivo de Xbox Series X/S, sin versión para PlayStation 5. La compañía busca impulsar las ventas de su hardware, aunque la estrategia divide a los jugadores y limita el acceso a una de sus franquicias más conocidas.
La precuela corre en Unreal Engine 5 con 60 FPS estables 🎮
El desarrollo corre a cargo de The Coalition, que ha confirmado el uso de Unreal Engine 5 para ofrecer iluminación dinámica y geometría detallada. El equipo se enfoca en alcanzar 60 fotogramas por segundo en Series X, aunque en Series S podría reducirse a 30 FPS para mantener la calidad visual. Se espera que el juego aproveche el almacenamiento SSD para transiciones rápidas entre zonas, pero no habrá modo cooperativo en campaña en el lanzamiento.
Microsoft anuncia con dos años de antelación para que compres una Xbox 🕹️
Anunciar un juego para dentro de dos años y medio es como pedir cita en un restaurante que aún no ha comprado los fogones. La estrategia es clara: quieren que corras a comprar una Xbox antes de que se acaben las existencias. Pero seamos sinceros, si aún no tienes una, probablemente estés esperando a que saquen Gears 6, no una precuela de algo que ya sabes cómo termina. Mientras tanto, Sony sigue vendiendo PS5 como rosquillas.