A Capcom deixou claro que os remakes de Resident Evil 5 e 6 não estão em seu roteiro imediato. Segundo o vazador Dusk Golem, a empresa prefere concentrar seus esforços em revitalizar títulos como Code: Veronica e Resident Evil 0. A decisão responde à dificuldade de adaptar duas entregas que, apesar de seu sucesso comercial, apresentam mecânicas e narrativas muito presas à sua época. Os fãs que esperavam seguir os passos do remake de Resident Evil 4 terão que armar-se de paciência. 🎮
O desafio técnico de modernizar dois clássicos controversos 🛠️
O principal obstáculo para a Capcom é como transferir para os padrões atuais as mecânicas de ação e cooperativas de Resident Evil 5 e 6. Ambos os títulos, ao contrário do survival horror dos primeiros, apostaram em um ritmo mais frenético e sequências cinematográficas. O motor RE Engine permite gráficos de alto nível, mas redesenhar a IA do parceiro Sheva ou as campanhas entrelaçadas de RE6 implica um custo de desenvolvimento considerável. Além disso, a empresa teme gerar polêmica ao modificar elementos de uma saga muito marcada pelo cânone e pela nostalgia.
Capcom prefere não desencadear o caos (de novo) 😅
Parece que na Capcom decidiram que a loucura de RE5 e RE6 fique onde está: no passado. Quer dizer, eles preferem não se meter em uma enrascada. Modernizar o Chris socando pedras ou as acrobacias do Leon em RE6 seria como tentar colocar uma gravata em um macaco: um espetáculo, mas provavelmente um desastre. Então, enquanto esperamos, podemos debater se o próximo remake de Code: Veronica conseguirá fazer com que esqueçamos os tempos em que os zumbis praticavam artes marciais.