Capcom ha dejado claro que los remakes de Resident Evil 5 y 6 no están en su hoja de ruta inmediata. Según el filtrador Dusk Golem, la compañía prefiere centrar sus esfuerzos en revitalizar títulos como Code: Veronica y Resident Evil 0. La decisión responde a la dificultad de adaptar dos entregas que, pese a su éxito comercial, presentan mecánicas y narrativas muy ancladas a su época. Los fans que esperaban seguir la estela del remake de Resident Evil 4 tendrán que armarse de paciencia. 🎮
El desafío técnico de modernizar dos clásicos controvertidos 🛠️
El principal escollo para Capcom es cómo trasladar a los estándares actuales las mecánicas de acción y cooperativas de Resident Evil 5 y 6. Ambos títulos, a diferencia del survival horror de los primeros, apostaron por un ritmo más frenético y secuencias cinemáticas. El motor RE Engine permite gráficos de alto nivel, pero rediseñar la IA del compañero Sheva o las campañas entrelazadas de RE6 implica un coste de desarrollo considerable. Además, la compañía teme generar polémica al modificar elementos de una saga muy marcada por el canon y la nostalgia.
Capcom prefiere no desatar el caos (otra vez) 😅
Parece que en Capcom han decidido que la locura de RE5 y RE6 se quede donde está: en el pasado. Vamos, que prefieren no meterse en un charco de aceite caliente. Modernizar a Chris abofeteando rocas o las acrobacias de Leon en RE6 sería como intentar ponerle corbata a un mono: un espectáculo, pero probablemente un desastre. Así que, mientras esperamos, podemos debatir si el próximo remake de Code: Veronica logrará que olvidemos los tiempos en que los zombies hacían artes marciales.