Brassart lança cursos 3D de três anos para evitar dívidas

03 de June de 2026 Publicado | Traducido del español

A escola Brassart apresenta uma formação em animação 3D e direção artística com duração de três anos. Esta opção busca ser uma alternativa aos programas tradicionais de cinco anos, que podem ultrapassar os 40 mil euros. Diante da crise do setor e do alto custo das carreiras longas, a iniciativa visa oferecer uma saída mais rápida e econômica para acessar o mercado de trabalho.

three students gathered around a large 3D modeling workstation, one adjusting a stylus on a pressure-sensitive tablet, another manipulating a virtual skeletal rig on a 27-inch monitor, the third pointing at a wireframe character model while referencing a printed storyboard, textured clay maquettes and a Wacom Cintiq on the desk, open Blender and Maya interface visible on screen, ergonomic chairs, soft blue LED ambient lighting from the monitors, cinematic technical illustration style, photorealistic render, shallow depth of field, focused on the hands and screen interaction, subtle motion blur on the stylus tip, clean modern classroom environment with exposed brick wall

Pipeline acelerado: menos anos, mais produção 🚀

O plano de estudos comprime os fundamentos técnicos: modelagem poligonal, rigging, texturização e iluminação, junto com noções de direção artística. Os alunos trabalharão com softwares como Maya e Blender desde o primeiro ano. Ao eliminar um ciclo de especialização extenso, o foco se concentra em projetos práticos e um portfólio sólido ao final do terceiro ano. Isso permite uma inserção laboral mais precoce, embora com menos tempo para explorar ramos como efeitos visuais avançados.

Três anos de glória (ou de aprender a usar o Maya) 😅

Para o aluno médio, a notícia é simples: você pagará menos e sairá mais cedo, mas não espere dominar o subsurface scattering no seu primeiro trimestre. A crise do setor atinge, e com 40 mil euros em jogo, prefere-se se endividar por apenas três anos e não cinco. Isso sim, prepare-se para explicar nas entrevistas por que seu demo reel tem menos frames que uma série dos anos 90. Pelo menos, o banco agradecerá.