A Autodesk lançou o Arnold 7.5.2, uma atualização que promete renderizar objetos 3D com maior realismo. A principal novidade é o suporte para 3D Gaussian Splats, uma técnica que permite recriar objetos reais a partir de fotos ou vídeos. Também foram melhorados o sombreamento de desenhos animados e a eliminação de ruído em imagens. Para os criadores, isso significa efeitos visuais mais rápidos e baratos.
Como funciona o novo motor de renderização 🚀
O núcleo desta versão é a integração de 3D Gaussian Splats, que converte conjuntos de imagens em nuvens de pontos renderizáveis. Isso reduz drasticamente o tempo de modelagem manual, já que um objeto real pode ser digitalizado com apenas uma sequência de fotos ou vídeo. Além disso, o eliminador de ruído (denoiser) atualizado acelera os tempos de render final, enquanto o novo sombreamento não fotorrealista (NPR) oferece mais controle sobre estilos cartoon. Artistas e estúdios podem agora produzir ativos complexos com menos horas de trabalho.
Agora sua avó também pode ser um personagem de videogame 🎮
Com esta ferramenta, não é mais necessário passar horas esculpindo um personagem em 3D. Basta gravar seu gato dando voltas ou seu tio dançando em um casamento, e o Arnold o converte em um asset renderizável. Claro, o resultado pode ser um clone digital do seu tio com bigode e tudo, mas ei, isso economiza custos de contratar atores. O ruim é que agora os artistas terão que explicar por que o fundo da cena é a cozinha da sua casa.