Autodesk ha lanzado Arnold 7.5.2, una actualización que promete renderizar objetos 3D con mayor realismo. La novedad principal es el soporte para 3D Gaussian Splats, una técnica que permite recrear objetos reales a partir de fotos o videos. También se han mejorado el sombreado de dibujos animados y la eliminación de ruido en imágenes. Para los creadores, esto significa efectos visuales más rápidos y baratos.
Cómo funciona el nuevo motor de render 🚀
El núcleo de esta versión es la integración de 3D Gaussian Splats, que convierte conjuntos de imágenes en nubes de puntos renderizables. Esto reduce drásticamente el tiempo de modelado manual, ya que un objeto real puede digitalizarse con solo una secuencia de fotos o video. Además, el actualizado eliminador de ruido (denoiser) acelera los tiempos de render final, mientras que el nuevo sombreado non-photorealistic (NPR) ofrece más control sobre estilos cartoon. Artistas y estudios pueden ahora producir activos complejos con menos horas de trabajo.
Ahora tu abuela también puede ser un personaje de videojuego 🎮
Con esta herramienta, ya no hace falta pasar horas esculpiendo un personaje en 3D. Basta con grabar a tu gato dando vueltas o a tu tío bailando en una boda, y Arnold lo convierte en un asset renderizable. Claro, el resultado puede ser un clon digital de tu tío con bigote y todo, pero oye, eso ahorra costos de contratar actores. Lo malo es que ahora los artistas tendrán que explicar por qué el fondo de la escena es la cocina de su casa.