Um criador independente interrompeu sua versão não oficial de Zelda: Ocarina of Time após a confirmação de que a Nintendo lançará um remake oficial para o console Switch 2 ainda este ano. Os seguidores do projeto sentiram tristeza com a notícia, embora o desenvolvedor tenha disponibilizado os capítulos já finalizados. Para os fãs, isso significa que poderão jogar uma versão oficial melhorada do clássico, embora alguns sintam falta do trabalho artesanal do fã.
O motor gráfico que ficou no esquecimento 🎮
O projeto cancelado utilizava um motor gráfico personalizado que melhorava texturas, iluminação e sombras do original do Nintendo 64. Segundo o criador, o desenvolvimento durava mais de dois anos e havia alcançado 70% de conclusão. A decisão de interrompê-lo veio quando surgiram rumores sólidos sobre o remake oficial. O criador afirmou que não queria problemas legais e que preferia que os fãs aproveitassem a versão autorizada. Os capítulos disponíveis incluem os três primeiros templos com mecânicas polidas.
Nintendo: de caçar clones a criar remakes 🏢
É curioso que a Nintendo, conhecida por enviar advogados atrás de qualquer fan game, agora decida fazer ela mesma o que os fãs já faziam. É como se a empresa tivesse dito: se não pode vencê-los, compre a ideia deles e torne-a oficial. O engraçado é que o criador independente provavelmente acabou fazendo o trabalho de pesquisa e desenvolvimento de graça. Os fãs, por sua vez, ficam com um sabor agridoce: perder um projeto feito com carinho, mas ganhar um remake com o respaldo da grande N.