Un creador independiente ha detenido su versión no oficial de Zelda: Ocarina of Time tras confirmarse que Nintendo lanzará una remake oficial para la consola Switch 2 este año. Los seguidores del proyecto sintieron tristeza por la noticia, aunque el desarrollador dejó disponibles los capítulos ya terminados. Para la ciudadanía, esto significa que podrán jugar una versión oficial mejorada del clásico, aunque algunos extrañarán el trabajo artesanal del aficionado.
El motor gráfico que quedó en el olvido 🎮
El proyecto cancelado utilizaba un motor gráfico personalizado que mejoraba texturas, iluminación y sombras del original de Nintendo 64. Según el creador, el desarrollo llevaba más de dos años y había alcanzado un 70% de avance. La decisión de detenerlo llegó cuando surgieron rumores sólidos sobre el remake oficial. El creador afirmó que no quería problemas legales y que prefería que los fans disfrutaran de la versión autorizada. Los capítulos disponibles incluyen los tres primeros templos con mecánicas pulidas.
Nintendo: de cazar clones a crear remakes 🏢
Resulta curioso que Nintendo, conocida por enviar abogados tras cualquier fan game, ahora decida hacer ella misma lo que los fans ya hacían. Es como si la compañía hubiera dicho: si no puedes contra ellos, cómprales la idea y hazla oficial. Lo gracioso es que el creador independiente probablemente terminó haciendo el trabajo de investigación y desarrollo gratis. Los fans, por su parte, se quedan con un sabor agridulce: perder un proyecto hecho con cariño, pero ganar un remake con respaldo de la gran N.