Yoshida planeja um FF14 para um jogador: o MMO que quer ser single

25 de April de 2026 Publicado | Traducido del español

Naoki Yoshida, diretor de Final Fantasy 14, reconheceu no Fan Festival 2026 que considerou desenvolver um spin-off para um jogador ambientado no mundo de Eorzea. A ideia surge para acalmar os puristas que afirmam que um Final Fantasy online não é um Final Fantasy de verdade. O projeto exploraria outras épocas ou personagens, buscando atrair aqueles que rejeitam a experiência multijogador.

Naoki Yoshiji baraja un FF14 para un jugador: el MMO que quiere ser single, en el Fan Festival 2026.

Um motor polido para uma aventura solo 🎮

Tecnicamente, Yoshida propõe reutilizar a base do MMO, mas adaptando-a a uma experiência single. O motor gráfico atual, otimizado após anos de patches, permitiria uma narrativa mais linear sem servidores dedicados. O combate seria reajustado para eliminar a dependência de grupos, com sistemas de IA para acompanhantes. O verdadeiro desafio é redesenhar masmorras e raids, originalmente pensadas para oito jogadores, em conteúdo para um. Não seria um port, mas uma reconstrução do zero.

A síndrome do MMO que não é MMO 😅

Ou seja, depois de anos convencendo as pessoas de que FF14 é um Final Fantasy de pleno direito, agora Yoshida diz: tá bom, damos a vocês uma versão single para que parem de chorar. É como se um chef de sushi fizesse um prato de macarrão para os clientes que não gostam de peixe cru. O paradoxo é que muitos desses puristas acabarão reclamando que o jogo online era melhor. Porque, claro, sem outros jogadores, quem você culpa pelas suas mortes?