Naoki Yoshida, director de Final Fantasy 14, ha reconocido en el Fan Festival 2026 que ha considerado desarrollar un spin-off para un solo jugador ambientado en el mundo de Eorzea. La idea surge para acallar a los puristas que sostienen que un Final Fantasy online no es un Final Fantasy de verdad. El proyecto exploraría otras épocas o personajes, buscando captar a quienes rechazan la experiencia multijugador.
Un motor pulido para una aventura en solitario 🎮
Técnicamente, Yoshida plantea reutilizar la base del MMO, pero adaptándola a una experiencia single. El motor gráfico actual, optimizado tras años de parches, permitiría una narrativa más lineal sin servidores dedicados. El combate se reajustaría para eliminar la dependencia de grupos, con sistemas de IA para acompañantes. El desafío real es rediseñar mazmorras y raids, pensadas originalmente para ocho jugadores, en contenido para uno. No sería un port, sino una reconstrucción desde cero.
El síndrome del MMO que no es MMO 😅
O sea, que después de años convenciendo a la gente de que FF14 es un Final Fantasy de pleno derecho, ahora Yoshida dice: vale, os damos una versión single para que dejéis de llorar. Es como si un chef de sushi hiciera un plato de pasta para los clientes que no les gusta el pescado crudo. La paradoja es que muchos de esos puristas acabarán quejándose de que el juego online era mejor. Porque claro, sin otros jugadores, ¿a quién echas la culpa de tus muertes?