A editora COSEN e a desenvolvedora Ninetail confirmaram que seu RPG de masmorras, The Alchemist of Ars Magna, chegará ao PlayStation 5 e PlayStation 4 no próximo dia 17 de setembro. Este título, que combina exploração de calabouços com um sistema de criação de objetos, promete oferecer uma experiência clássica para os amantes do gênero. Os jogadores poderão mergulhar em um mundo onde a alquimia é a chave para sobreviver aos perigos que espreitam nas profundezas.
Motor gráfico e desempenho em consoles de atual e passada geração 🎮
O jogo, desenvolvido com o motor Unity, busca manter um desempenho estável tanto no PS5 quanto no PS4. No console de nova geração, espera-se uma resolução dinâmica que alcance os 60 quadros por segundo, enquanto no PS4 o objetivo são 30 fps estáveis. A Ninetail trabalhou na otimização dos tempos de carregamento para que a exploração de masmorras seja fluida, embora não tenham sido detalhadas melhorias específicas como o uso do SSD do PS5. O sistema de combate por turnos e a geração procedural de masmorras serão idênticos em ambas as versões.
Alquimia, poções e um monte de armadilhas no porão ⚗️
Porque, sejamos sinceros, todo RPG de masmorras que se preze precisa de uma boa dose de armadilhas que te façam perguntar se o designer de níveis teve um dia ruim. The Alchemist of Ars Magna não é exceção: entre poções explosivas e ungüentos curativos, você também encontrará pisos que se abrem, flechas que saem das paredes e aquele sempre bem-vindo encontro com um chefe que te apaga o sorriso com um único golpe. Mas ei, pelo menos você poderá misturar ingredientes enquanto se pergunta por que não levava mais ataduras.