La editorial COSEN y el desarrollador Ninetail han confirmado que su RPG de mazmorras, The Alchemist of Ars Magna, aterrizará en PlayStation 5 y PlayStation 4 el próximo 17 de septiembre. Este título, que combina exploración de calabozos con un sistema de creación de objetos, promete ofrecer una experiencia clásica para los amantes del género. Los jugadores podrán sumergirse en un mundo donde la alquimia es la clave para sobrevivir a los peligros que acechan en las profundidades.
Motor gráfico y rendimiento en consolas de actual y pasada generación 🎮
El juego, desarrollado con el motor Unity, busca mantener un rendimiento estable tanto en PS5 como en PS4. En la consola de nueva generación, se espera una resolución dinámica que alcance los 60 fotogramas por segundo, mientras que en PS4 el objetivo son 30 fps estables. Ninetail ha trabajado en optimizar los tiempos de carga para que la exploración de mazmorras sea fluida, aunque no se han detallado mejoras específicas como el uso del SSD de PS5. El sistema de combate por turnos y la generación procedural de mazmorras serán idénticos en ambas versiones.
Alquimia, pociones y un montón de trampas en el sótano ⚗️
Porque, seamos sinceros, todo RPG de mazmorras que se precie necesita una buena dosis de trampas que te hagan preguntarte si el diseñador de niveles tuvo un mal día. The Alchemist of Ars Magna no es la excepción: entre pociones explosivas y ungüentos curativos, también encontrarás suelos que se abren, flechas que salen de paredes y ese siempre bienvenido encuentro con un jefe que te borra la sonrisa de un solo golpe. Pero oye, al menos podrás mezclar ingredientes mientras te preguntas por qué no llevabas más vendas.