Novas opções para se tornar um lich em D&D com talentos progressivos

22 de April de 2026 Publicado | Traduzido do espanhol

Um documento de testes recente de Dungeons & Dragons introduz um caminho acessível para que os personagens explorem a transformação em um lich. A partir do nível 4, qualquer classe com acesso à magia pode pegar o Talento de Iniciado Lich. Este talento permite abrigar a alma em um objeto e concede a habilidade Sifão de Alma para obter uma barreira protetora temporária. É o primeiro passo de uma cadeia de talentos que leva à não-morte.

Um mago com pele pálida e olhos brilhantes segura um filactério, rodeado por uma aura espectral e pergaminhos arcanos.

Análise da cadeia de talentos e seu equilíbrio de poder 🧪

A progressão está estruturada em talentos posteriores que requerem o Iniciado Lich como pré-requisito. Restauração Arcana permite recuperar um espaço de feitiço de nível inferior uma vez por descanso, um recurso valioso para qualquer conjurador. Presa Não-Morta potencializa o truque Toque Gélido, adicionando dano necrótico e a possibilidade de paralisar o alvo. A culminação é o Talento de Ascensão Lich, disponível a partir do nível 1 mas com requisitos muito altos, que completa a transformação.

Plano de carreira para o feiticeiro ambicioso e desapegado 💀

Parece que a Wizards of the Coast criou um plano de desenvolvimento profissional para magos sem escrúpulos. Primeiro, um curso básico de transferência de alma para um objeto decorativo. Depois, módulos avançados de gestão de recursos de feitiços e controle de capital humano através de paralisia. O talento final é como aquela promoção a diretor que todos veem mas poucos cumprem os requisitos. Uma rota clara para quem acha que um salário vitalício não é suficiente.