Un documento de pruebas reciente de Dungeons & Dragons introduce una vía accesible para que los personajes exploren la transformación en un lich. A partir del nivel 4, cualquier clase con acceso a magia puede tomar el Dote de Iniciado Lich. Este dote permite albergar el alma en un objeto y otorga la habilidad Sifón de Alma para obtener una barrera protectora temporal. Es el primer paso de una cadena de dotes que lleva a la no-muerte.
Análisis de la cadena de dotes y su balance de poder 🧪
La progresión está estructurada en dotes posteriores que requieren el Iniciado Lich como prerrequisito. Restauración Arcana permite recuperar un espacio de conjuro de nivel inferior una vez por descanso, un recurso valioso para cualquier lanzador. Presa No Muerta potencia el cantrip Toque Gélido, añadiendo daño necrótico y la posibilidad de paralizar al objetivo. La culminación es el Dote de Ascensión Lich, disponible desde nivel 1 pero con requisitos muy altos, que completa la transformación.
Plan de carrera para el hechicero ambicioso y desapegado 💀
Parece que Wizards of the Coast ha creado un plan de desarrollo profesional para magos sin escrúpulos. Primero, un curso básico de transferencia de alma a un objeto decorativo. Luego, módulos avanzados de gestión de recursos de conjuros y control de capital humano mediante parálisis. El dote final es como ese ascenso a director que todos ven pero pocos cumplen los requisitos. Una hoja de ruta clara para quienes piensan que un salario vitalicio no es suficiente.