A CLO Virtual Fashion apresentou a versão 2026.0 do Marvelous Designer, seu software para design de roupas 3D. Esta atualização incorpora ferramentas que buscam agilizar o fluxo de trabalho para artistas de videogames e animação. Destacam-se funções como o Lápis 3D para desenhar padrões diretamente sobre o avatar e um novo sistema de rigging com modelos automatizados. O suporte para glTF e melhorias na visualização completam uma versão voltada para a produtividade. 🚀
Avanços técnicos na criação de padrões e exportação ✨
A ferramenta Lápis 3D permite desenhar linhas de padrão sobre a malha do avatar no espaço 3D, gerando automaticamente as peças 2D. A Ferramenta de Cordões facilita a criação desse elemento complexo. No rigging, os modelos predefinidos aceleram a preparação da roupa para a animação. A inclusão do formato glTF se soma às opções de exportação como Alembic, FBX ou USD, ampliando a compatibilidade com outros motores e softwares.
Adeus aos cordões manuais e à confusão térmica 😅
Com a nova ferramenta de cordões, talvez possamos esquecer aquelas sessões de tortura manual onde um fio virtual te deixava louco. E os mapas de calor para ver o ajuste da roupa prometem algo bom: agora você terá dados científicos que confirmem que, efetivamente, aquela calça fica muito apertada no personagem. Uma validação técnica para nossa intuição artística. Parece que o software quer evitar discussões com os avatares sobre seu tamanho.