Publicado el 21/04/2026 | Autor: 3dpoder

Marvelous Designer 2026.0 llega con Lápiz 3D y mejoras en rigging

CLO Virtual Fashion ha presentado la versión 2026.0 de Marvelous Designer, su software para diseño de ropa 3D. Esta actualización incorpora herramientas que buscan agilizar el flujo de trabajo para artistas de videojuegos y animación. Destacan funciones como el Lápiz 3D para dibujar patrones directamente sobre el avatar y un nuevo sistema de rigging con plantillas automatizadas. El soporte para glTF y mejoras en visualización completan una versión orientada a la productividad. 🚀

Una artista dibuja un patrón 3D directamente sobre un avatar digital con una interfaz moderna de software.

Avances técnicos en creación de patrones y exportación ✨

La herramienta Lápiz 3D permite dibujar líneas de patrón sobre la malla del avatar en el espacio 3D, generando automáticamente las piezas 2D. La Herramienta de Cordones facilita la creación de este elemento complejo. En rigging, las plantillas predefinidas aceleran la preparación de la prenda para la animación. La inclusión del formato glTF se suma a las opciones de exportación como Alembic, FBX o USD, ampliando la compatibilidad con otros motores y software.

Adiós a los cordones manuales y a la confusión térmica 😅

Con la nueva herramienta de cordones, quizá podamos olvidar esas sesiones de tortura manual donde un hilo virtual te volvía loco. Y los mapas de calor para ver el ajuste de la ropa prometen algo bueno: ahora tendrás datos científicos que confirmen que, efectivamente, ese pantalón le queda demasiado ajustado al personaje. Una validación técnica para nuestra intuición artística. Parece que el software quiere evitar discusiones con los avatares sobre su talla.