Andrew Wilson, CEO da Electronic Arts, revelou na conferência Iicon que a inteligência artificial já gerencia 85% do controle de qualidade em jogos como Battlefield 6 e The Sims. Segundo o executivo, essa automação não destruiu empregos humanos, mas gerou mais contratações. A IA cuida de tarefas rotineiras, como ligar servidores ou detectar bugs simples, enquanto os funcionários revisam os relatórios gerados.
Automação seletiva: IA para o básico, humanos para o complexo 🤖
Wilson explicou que o sistema de IA executa testes repetitivos que antes consumiam horas de trabalho humano. Por exemplo, verificar a inicialização correta de um nível ou identificar texturas ausentes. Os testadores humanos, agora mais numerosos segundo a EA, dedicam-se a analisar esses dados e a validar a experiência de jogo real. A empresa argumenta que esse modelo permite escalar a cobertura de testes sem sobrecarregar as equipes, embora a indústria observe com receio o impacto salarial e de carga de trabalho.
Não se preocupe, a IA só faz o trabalho chato (e o seu também) 😅
Ou seja, a IA fica com 85% do trabalho e os humanos com os 15% restantes. Mas fiquem tranquilos, que a EA contrata mais pessoal de QA do que nunca. Supomos que esses novos funcionários passam seus dias lendo relatórios da IA e tomando café enquanto a máquina faz os testes. Pelo menos, se algo der errado, já sabem em quem colocar a culpa: no algoritmo, que não tem representação sindical.