Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts, reveló en la conferencia Iicon que la inteligencia artificial ya gestiona el 85% del control de calidad en juegos como Battlefield 6 y The Sims. Según el ejecutivo, esta automatización no ha destruido puestos humanos, sino que ha generado más contrataciones. La IA se encarga de tareas rutinarias, como encender servidores o detectar bugs simples, mientras los empleados revisan los informes generados.
Automatización selectiva: IA para lo básico, humanos para lo complejo 🤖
Wilson explicó que el sistema de IA ejecuta pruebas repetitivas que antes consumían horas de trabajo humano. Por ejemplo, verificar el arranque correcto de un nivel o identificar texturas ausentes. Los testers humanos, ahora más numerosos según EA, se dedican a analizar esos datos y a validar la experiencia de juego real. La compañía argumenta que este modelo permite escalar la cobertura de pruebas sin saturar a los equipos, aunque la industria observa con recelo el impacto salarial y de carga laboral.
No te preocupes, la IA solo hace el trabajo aburrido (y el tuyo también) 😅
O sea, que la IA se queda con el 85% del trabajo y los humanos con el 15% restante. Pero tranquilos, que EA contrata más personal de QA que nunca. Suponemos que esos nuevos empleados pasan sus jornadas leyendo informes de la IA y tomando café mientras la máquina hace las pruebas. Al menos, si algo sale mal, ya saben a quién echarle la culpa: al algoritmo, que no tiene delegación sindical.