Dois irmãos criam SJOR, um curta de dezessete minutos com Blender e Unreal Engine cinco

28 de April de 2026 Publicado | Traducido del español

Stavros e Antonis Fylladitis mostraram que não é necessário um exército para fazer cinema. Seu curta-metragem SJOR, de 17 minutos, parece o trabalho de um grande estúdio, mas foi feito por duas pessoas. Após anos em produções de Hollywood, decidiram aplicar sua experiência em um projeto próprio que combina diversas ferramentas digitais.

Dois irmãos em frente a telas do Blender e Unreal Engine 5, criando o curta SJOR de 17 minutos.

O fluxo de trabalho entre Blender e Unreal Engine 5 🎬

O processo técnico de SJOR contou com o Blender para modelagem e texturização, enquanto o Unreal Engine 5 gerenciou a iluminação e os ambientes em tempo real. Os irmãos também usaram ferramentas da indústria para o acabamento final, alcançando um resultado polido. A chave foi o planejamento: cada cena foi projetada para aproveitar os pontos fortes de cada software sem depender de uma equipe de especialistas.

O truque para parecer uma equipe de 50 pessoas 🤫

Stavros confessou que o sucesso não foi mágico, mas pura teimosia. Enquanto outros esperam que uma IA renderize o jantar para eles, eles se revezavam para dormir e modelar. O segredo: ter um irmão que aguente seus mesmos horários absurdos e não te mate quando você apaga um arquivo por engano. Assim, qualquer um parece um estúdio de Hollywood.