A Capcom reconheceu seu início de 2026 bem-sucedido com Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3 e Pragmata. Através de uma mensagem no Bluesky, a empresa expressou sua confiança de que Onimusha: Way of the Sword manterá o nível. O título, previsto para este ano, é descrito como uma aventura de ação em terceira pessoa que oferece uma experiência fresca, embora sem a dificuldade de um Souls. A Capcom insinua que ainda tem projetos a revelar.
O motor RE Engine como base da consistência técnica 🔧
A sequência de lançamentos bem-sucedidos da Capcom tem um denominador técnico comum: o RE Engine. Este motor interno demonstrou ser uma ferramenta versátil, adaptando-se desde o horror de Resident Evil até a ação de Devil May Cry e a escala de Monster Hunter. Para Onimusha: Way of the Sword, espera-se que o motor permita um combate fluido e ambientes detalhados que capturem a essência do Japão feudal, mantendo um desempenho sólido em todas as plataformas.
A dificuldade que não tira o sono, mas sim os yokai 👹
Em uma reviravolta que alguns classificarão como acessível e outros como pouco arriscada, parece que Onimusha não buscará rivalizar com a exigência de um Souls. A Capcom opta por uma experiência de ação mais direta, onde o desafio provavelmente estará no espetáculo dos combates e não na frustração. Uma decisão que permite aproveitar o jogo sem morder o controle, embora os demônios da saga continuarão tentando fazer com que você pelo menos o aperte com força.