Capcom ha reconocido su exitoso arranque de 2026 con Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3 y Pragmata. A través de un mensaje en Bluesky, la compañía expresó su confianza en que Onimusha: Way of the Sword mantendrá el nivel. El título, previsto para este año, es descrito como una aventura de acción en tercera persona que ofrece una experiencia fresca, aunque sin la dificultad de un Souls. Capcom insinúa que aún tiene proyectos por revelar.
El motor RE Engine como base de la consistencia técnica 🔧
La racha de lanzamientos exitosos de Capcom tiene un denominador técnico común: el RE Engine. Este motor interno ha demostrado ser una herramienta versátil, adaptándose desde el horror de Resident Evil hasta la acción de Devil May Cry y la escala de Monster Hunter. Para Onimusha: Way of the Sword, se espera que el motor permita un combate fluido y entornos detallados que capturen la esencia del Japón feudal, manteniendo un rendimiento sólido en todas las plataformas.
La dificultad que no quita el sueño, pero sí los yokai 👹
En un giro que algunos calificarán de accesible y otros de poco arriesgado, parece que Onimusha no buscará rivalizar con la exigencia de un Souls. Capcom opta por una experiencia de acción más directa, donde el desafío probablemente esté en la espectacularidad de los combates y no en la frustración. Una decisión que permite disfrutar del juego sin morder el mando, aunque los demonios de la saga seguirán intentando que al menos lo aprietes con fuerza.