Decidir entre Rhinoceros y Blender u otros para joyería
Hola, soy nuevo en el foro, lo descubrí buscando información sobre Blender, pues soy joyero y estoy aprendiendo modelaje en 3D para joyería usando Rhinoceros 5 y RhinoGold 4, me gusta trabajar con la interfaz de Rhinoceros y usar algunas herramientas de RhinoGold, pero me encuentro con ciertos problemas, sobre todo al hacer pavés de piedras, poner los prongs, (o granos) y demás.
El render de Rhinoceros creo que tampoco es muy bueno, aunque no es lo que más necesito, estaría bien algo mejor, aunque le podría poner algún plugin, pero ya estamos con temas de licencias, actualizaciones y demás.
He visto que se usa también Blender en joyería, que tiene muchas posibilidades, con la ventaja de ser gratuito y pues los precios del software actual 3d para joyería son muy altos.
Por lo poco que he leído, Blender puede trabajar con esculpido, polígonos y Nurbs, aunque al parecer las Nurbs realmente las implementa en polígonos, con lo que no es tan preciso. No se si esto es un inconveniente para joyería.
También he visto un plugin (jewelcraft-for-blender) supongo que entre muchos otros, este lo recomiendan para la versión 2.8 de Blender, pero veo que Blender cambia constantemente de versiones, y no sé si me interesaría descargarme esa versión y practicar con ese plugin, o mejor otras opciones, También apuntar que ahora mismo solo dispongo de un ordenador portátil con Intel Core i7 y 8GB de RAM, como no necesito hacer nada en animación ni videos, no sé si sería suficiente.
En fin, agradecería consejos al respecto, especialmente orientado a la joyería, o si me recomendáis algún otro software o combinación de algunos.
Muchas gracias, un saludo.
Optimizando la deformación fluida: ajustes clave para un resultado preciso
Siempre vas a tener un poco de variación, no se porqué en este caso te sale tanta. Con rígido "si" los objetos que van a ser fluidos sobre la superficie no se deforman para adaptarse a esta, por el contrario si lo pones a "no" los objetos se deforman. Creo que en esta ocasión es necesario que lo pongas a "sí".
Lo del solapamiento se puede mitigar un poco variando la altura de los diamantes antes de fluir, luego una vez fluidos los puedes bajar o subir (los objetos fluidos). Otra cosa que ayuda es reducir la superficie recortada, por defecto las superficies se almacenan sin los cortes con lo que se les puede hacer el comando "untrim" o "untrimAll" para recuperar su forma original, descartando esta "forma original" el comando fluir funciona mejor en determinados casos.
En este caso por la curvatura de la superficie deberías subirlos un poco antes de fluir, si fuera una forma de "cuenco" deberías bajarlos un poco. Estamos hablando de 0.1 milímetros o así y luego lo compensas una vez fluido.
Diseñando con papel y creatividad
Cita:
Iniciado por
MÍTTICA
La verdad es que no se cómo tomarme tu respuesta. ¿Que haga los dibujitos en un papel? ¿Y luego le envío la servilleta al fabricante para que me haga el archivo? Creía que era evidente que la intención es enviarlo a producción, si no, ¿para qué querer un archivo imprimible? Gracias de todos modos. Mucha Salud.
Perdona, quizás no me expresé bien, entendí que como decías "supongo que mi pretensión de llevar las hebillas a otro nivel supone requerir de ese tipo de programas de los que habláis y de los que yo no tengo ni idea", solo quise decir que "imprescindible" no es aprender 3D, porque eso supone muchas horas, y se puede diseñar perfectamente en papel, como se ha hecho muchísimos años, no tiene porque ser una servilleta, y para crear una forma nueva, una idea, que creo que es lo más importante, con un dibujo en 3 vistas bien hecho en papel es suficiente.
Si la idea es buena, el que lo tenga que fabricar ya hará todo lo demás. Por eso decía que depende mucho de lo que quieras hacer.
Integrando Diseño y Fabricación en el Proceso Creativo
Cita:
Iniciado por
MÍTTICA
La verdad es que no se cómo tomarme tu respuesta. ¿Que haga los dibujitos en un papel? ¿Y luego le envío la servilleta al fabricante para que me haga el archivo? Creía que era evidente que la intención es enviarlo a producción, si no, ¿para qué querer un archivo imprimible? Gracias de todos modos. Mucha Salud.
Hay que tomarse las cosas de forma constructiva siempre :)
Imagino que a lo que se refiere Jonysurf, es que lo esencial es saber como se fabrican las hebillas o lo que sea que vayas a fabricar.
A partir de ahí puedes hacer un esbozo a papel, un dibujo técnico con AutoCAD o un modelo 3d (para visualización o incluso para imprimirlo en 3d).
Ahora bien este proceso de "digitalización o diseño 3d" se puede hacer en la fábrica donde vayas a encargarlo/fabricarlo.
Es muy común recibir en fábrica un croquis con el pedido del cliente y ya la empresa encargada de la producción hace los modelos 3d o diseños necesarios a partir de este, (puede ser que contemplen este proceso en el pedido con un cargo extra).
En tu caso concreto (y ahí yo difiero con Jonysurf) puede ser que te interese visualizarlo en 3d o incluso imprimir un prototipo en 3d, algo que en mi opinión ayuda mucho al diseño y a varios aspectos como funcionalidad y ergonomía.
Un saludo.
Explorando el Empoderamiento Creativo
Cita:
Iniciado por
Jonysurf
La verdad es que no se cómo tomarme tu respuesta. ¿Que haga los dibujitos en un papel? ¿Y luego le envío la servilleta al fabricante para que me haga el archivo? Creía que era evidente que la intención es enviarlo a producción, si no, ¿para qué querer un archivo imprimible? Gracias de todos modos. Mucha Salud.
Perdona, pero me he frustrado un poco con tu respuesta. Siempre me ha gustado aprender y crear (llevo una modesta aún marca de complementos).
Soy consciente de donde me meto y de que me quedan un montón de horas para llegar a hacer lo que pretendo.
Sé que si le envío un diseño a lápiz a cualquier diseñador 3D o al mismo fabricante, me haría lo que quiero probablemente en cuestión de horas. ¿Pero cuanto vale eso?
Esta desquiciada situación, aunque a veces no lo parezca, tiene su punto constructivo, y es que es momento de evolucionar para los que ahora tenemos tiempo.
Y si las ideas que tengo las puedo llevar a lo físico por mí misma, tengo abierta una gran ventana de posibilidades. Es momento de cambios, y yo quiero cambiar con ellos.
El enfoque pragmático en el Diseño 3D para la Joyería
Cita:
Iniciado por
MÍTTICA
Perdona, pero me he frustrado un poco con tu respuesta. Siempre me ha gustado aprender y crear (llevo una modesta aún marca de complementos).
Soy consciente de donde me meto y de que me quedan un montón de horas para llegar a hacer lo que pretendo.
Sé que si le envío un diseño a lápiz a cualquier diseñador 3D o al mismo fabricante, me haría lo que quiero probablemente en cuestión de horas. ¿Pero cuanto vale eso?
Esta desquiciada situación, aunque a veces no lo parezca, tiene su punto constructivo, y es que es momento de evolucionar para los que ahora tenemos tiempo.
Y si las ideas que tengo las puedo llevar a lo físico por mí misma, tengo abierta una gran ventana de posibilidades. Es momento de cambios, y yo quiero cambiar con ellos.
Por eso decía, que depende mucho de lo que quieras hacer. Si tienes un buen diseño, pasarlo a 3D en donde lo vayan a fabricar lo hacen en poco tiempo, el coste de eso va a ser despreciable en relación al coste de toda la producción, en cambio a ti aprender a hacerlo te va a consumir muchísimas horas que podrías dedicar a otros temas que seguro que necesitarás, como promoción, marketing, pensar en ideas nuevas, que es lo que va ha hacer realmente que eso tenga salida.
Yo he trabajado 30 años haciendo joyas, y me lo han dado siempre todo en papel, a mano, pero con medidas, según que sea se hace mucho más rápido que en 3D, y si ha sido algo que era mejor hacerlo en 3D, se le encarga a alguien especializado y listos.
Es todo muy relativo, por eso decía que todo depende.
Muchos ánimos con tu proyecto!!!
Explorando el Diseño 3D en la Joyería
Es interesante ver la discusión sobre el uso de herramientas de diseño 3D para la creación de joyería. Tanto Rhinoceros como Blender son opciones populares, y cada una tiene sus ventajas y desventajas.
En cuanto a la configuración de opciones, es importante tener en cuenta cómo afectan al resultado final. La opción de "rígido sí/no" puede influir en las distancias entre los elementos y el solapamiento. Como mencionó CadForCam, la opción "sí" evita la deformación de los objetos fluidos, pero puede requerir ajustes en la altura antes y después del flujo. Es recomendable hacer pruebas y ajustes para lograr el resultado deseado.
En relación a la discusión sobre la necesidad de aprender diseño 3D para la fabricación de joyería, hay diferentes enfoques. Algunos argumentan que es posible transmitir las ideas y diseños a través de bocetos tradicionales en papel, mientras que otros ven el valor de la visualización en 3D y la posibilidad de imprimir prototipos. Cada enfoque tiene sus ventajas y depende de los objetivos y recursos disponibles.
En última instancia, la elección entre Rhinoceros, Blender u otras herramientas dependerá de tus necesidades específicas y preferencias personales. Ambas opciones ofrecen capacidades de modelado y visualización en 3D, y puedes explorar tutoriales y ejemplos de proyectos en línea para ayudarte a decidir cuál se adapta mejor a tus requerimientos.
Es más cómodo trabajar con un programa específico para joyas
Al final el modelado y render las joyas es como modelar o renderizar cualquier otra cosa, sí es cierto que hay programas más enfocados al producto, pero todos tienen sus ventajas e inconvenientes. El que Rhinoceros se pusiera de moda en su día fue debido a que sacaba muy buenos renders en joyas para promocionar su motor de render. Pero hay otros que no hay que dejar de lado, como digo, todo depende de lo cómodo que estemos con cada programa.
Pero claro, si lo único en lo que vamos a trabajar es en el campo de la joyería, es más cómodo hacerlo con el programa específico para ello, ya que lo tendrá todo más preparado.
Rhinoceros (Rhino)
Ventajas: Rhino es conocido por su interfaz intuitiva y fácil de usar, lo que lo hace accesible para diseñadores principiantes. Ofrece herramientas especializadas para la creación de joyería, como gemas y biselado. Rhino también permite la integración con otros programas y complementos específicos de joyería.
Inconvenientes: En comparación con otros programas, Rhino puede carecer de algunas características avanzadas y herramientas de modelado orgánico. Además, aunque Rhino es utilizado en la industria de la joyería, puede requerir una curva de aprendizaje para aprovechar todas sus capacidades.
Matrix 3D
Ventajas: Matrix es un software desarrollado específicamente para el diseño de joyería. Ofrece una amplia gama de herramientas especializadas, como gemas, biselado y funciones para la creación de modelos complejos de joyas. Matrix también incluye bibliotecas de componentes y texturas específicas de joyería.
Inconvenientes: Matrix 3D puede ser más costoso en comparación con otros programas de diseño 3D. También puede requerir una curva de aprendizaje más pronunciada debido a su amplia gama de características y herramientas especializadas.
ZBrush
Ventajas: ZBrush es conocido por su capacidad de escultura digital y detalles orgánicos. Permite crear diseños de joyas con detalles texturizados y formas orgánicas. También ofrece herramientas de simulación de materiales y efectos visuales.
Inconvenientes: ZBrush puede tener una curva de aprendizaje empinada y requiere una computadora potente para manejar modelos complejos. Además, su enfoque en la escultura digital puede hacer que la creación de geometrías precisas sea un poco más desafiante.
Blender
Ventajas: Blender es una opción de software de modelado y animación 3D de código abierto y gratuito. Ofrece una amplia gama de herramientas y características, y su comunidad activa proporciona recursos y tutoriales. Blender también es altamente personalizable y se puede adaptar a las necesidades específicas de diseño de joyería.
Inconvenientes: Blender puede tener una curva de aprendizaje pronunciada para principiantes y puede requerir más tiempo para dominar todas sus características. Además, al ser una herramienta más general, puede carecer de algunas características y herramientas especializadas para el diseño de joyería.
Un saludo.
Cualquier programa especifico de joyeria te ahorrará tiempo
Yo, por lo pronto, te recomendaría CrossGems.
Es la alternativa más económica que te ofrece más posibilidades. No es un programa muy conocido como MatrixGold, pero tiene una interfaz más llevadera y fácil de usar. Además, si sabes de Rhino, lo controlarás rápido.
Ventajas: CrossGems es un software específico para diseño de joyería, por lo que tiene herramientas para hacer más sencilla la creación de todo tipo de anillos y joyería. Sacan bastantes actualizaciones a menudo, y tiene cosas chulas como el pavé, que evita perder tiempo de más.
Inconvenientes: No es tan conocido como otros programas, por lo que hay menos información. Es necesario que tengas Rhino 7, ya que es un plugin.
Personalmente, opino que hacer joyería hoy en día a pelo en Rhino o en Blender es demasiado laborioso con los softwares que hay en el mercado. Te dejo un video para que le eches un ojo si te interesa.
https://www.youtube.com/watch?v=FtXIFD7VGSo