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Problemas con las etiquetas
Buenas tardes. Tengo un gran problema, que me lleva quebrando la cabeza varios días, y no encuentro información en internet que me pueda ayudar.
Os comento: He modelado botes de vitamina de gym y al poner la etiqueta y el slever (plástico que recubre la tapa) me salen deformados. Utilizo Blender Cycles, la versión 2.78.
A continuación, les adjunto como me queda a mi:
Archivo adjunto 224988
Con las líneas torcidas de la etiqueta y el slever deformado.
Y así tiene que quedar:
Archivo adjunto 224990
Las etiquetas las he puesto así:
Archivo adjunto 224989
Y el slever así:
Archivo adjunto 224991
Ojalá puedan ayudarme, pues ya no sé cómo hacerlo o en lo que me estoy equivocando. Gracias.
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En modo objeto (Object Mode) haz un Ctrl+A > Rotation & Scale. Luego vuelve a desplegar la malla con letra U y supongo que, has hecho un Unwrap.
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Muchas gracias por tu respuesta. Ahora tengo otro problema: ¿Cómo colocar una etiqueta a una tapa?
Mira como me sale al seleccionarla.
Archivo adjunto 225000
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Problemas con las etiquetas
Lo ideal sería tener dos imágenes de referencia una del lateral y otra de la parte superior.
La forma de desplegar la malla, pillando canto y parte superior, va a ser muy difícil con la imagen que tienes.
Problemas con las etiquetas
Aunque como es un objeto sencillo, puedes hacer un truco, que sería ponerla textura en cilindro y luego mover la parte superior hundiéndola hacia dentro.
Subo un vídeo:
https://youtu.be/E7RQ4vUxPt0
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Eres un genio, en serio. Me quedado alucinada. Pero no sé porque al seleccionar los lados no me sale como a ti.
Archivo adjunto 225002Archivo adjunto 225005
Muchas gracias por ayudarme.
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Te refieres a seleccionar el loop entero con Alt presionado clic derecho del ratón. Depende de si estás en selección de vértices, aristas o de caras, claro.
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No, me refiero, que al seleccionar una de las caras, me sale una línea.
Archivo adjunto 225006
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Primero debes de hacer un corte (Seam) en uno de los laterales. Se seleccionan los Edges (aristas) y se presiona Control + e > Mark seam (marcar el corte).
Seleccionas los dos loops como te he comentado (Alt+clic derecho) o simplemente sumando caras con shift presionado.
Y presionas letra u > Unwrap y es cuando se te desplegar la malla en el visor UV/Image Editor.
Luego ese mapa que se acaba de desplegar en el UV/Image Editor, es dónde tienes que tener la imagen y ajustarla a tu gusto.
Problemas con las etiquetas
Y te dejo unos cuanto enlaces de desplegados en UV: https://www.youtube.com/user/realSol...riber&query=uv.
Problemas con las etiquetas
Muchas gracias. Que suerte encontrarte. Un gran saludo maquina.
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Hola Solimán. Ya con todo terminado y felizmente finiquitado, me he dado cuenta de algo que no sé cómo solucionar.
No sé por qué en solid me aparece el modelo bien, pero al renderizar o a ponerlo en material me sale este hueco.
Archivo adjunto 225014
Pero es que en edit mode sale bien, es decir, ese hueco supuestamente está tapado por una cara, y es que, ayer, al terminarlo no vi nada, me he dado cuenta hoy al abrir el documento de nuevo, y mira qué ayer le di 20 vueltas al modelo para verlo bien y eso.
Archivo adjunto 225015
Creí que había terminado.
Espero puedas ayudarme, un gran saludo.
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Creo que son normales invertidas o caras duplicadas, selecciona en Edit Mode todos los vértices y presiona Ctrl+N (Recalcular Normales).
Y W > Remouve doubles por si hubiera algún vértice o cara repetida. Mira qué no se te haya estáropeado el mapa UV después de hacer esto.
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No, no es de eso, y no veo que falte ningún nodo ni nada, tss.
¿de qué puede será.
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Ya lo solucioné, no tenía bien sellada dos aristas.
Muchas gracias.
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Cita:
Iniciado por
criss_pandy
Ya lo solucioné, no tenía bien sellada dos aristas.
Muchas gracias.
Pues con W > Remouve Doubles se tendría qué resolver, aunque si hay mucho espacio hay que subir un poco el valor de separación.
Archivo adjunto 225017
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