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Foros: Partículas y Dinámicas

Los efectos especiales y los sistemas de partículas son herramientas de modelado complementarias. Los efectos especiales crean campos de fuerza que deforman otros objetos, creando efectos de rizos, ondas, viento, etcétera.

  1. 3dsMax Pregunta sobre RayFire

    Iniciado por frankcisco, 27-10-2008 01:38
    3ds max, colisiones, fracture, inactive objects, mass, rayfire, rigid body, simulación, substeps, unyielding objects
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    09-10-2025, 02:22 Ir al último mensaje
  2. 3dsMax Spring 3dStudio Max

    Iniciado por Cuquinho, 28-08-2008 13:27
    3ds max, animación física, constraints, helix, keyframes, massfx, muelle, rigid body, spring
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    09-10-2025, 02:20 Ir al último mensaje
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  3. After Effects Partículas

    Iniciado por fisco_13, 13-07-2008 11:33
    after effects, cc particle world, emitter, fuego, humo, motion blur, particle playground, particulas, physics, polvo, simulación
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    09-10-2025, 02:10 Ir al último mensaje
  4. RealFlow Lluvia realista

    Iniciado por arcangel, 10-07-2008 15:40
    charca, collisions, emitters, fluidos, gotas, hybrido, lluvia, meshing, realflow, rebote, salpicaduras, simulación de partículas
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  5. Autodesk Maya Propulsión para nave

    Iniciado por Hulkong, 13-05-2008 15:26
    animación realista, autodesk maya, bifrost, emitter, fields, fire, fluids, nparticles, propulsión, shading, simulación
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  6. 3dsMax Simulación dinámica compleja

    Iniciado por sardinero, 12-05-2008 11:15
    3ds max, animación realista, colisiones, harina, molienda, particle flow, rigid body, simulación de partículas, transparencia, trigo
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    09-10-2025, 02:01 Ir al último mensaje
  7. LightWave Yo ya soy viejo en estas lides del 3d

    Iniciado por lordnelson, 11-03-2008 12:25
    animacion, displacement, lightwave, océano, olas, procedural, reflejos, simulación de agua, surface editor
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    09-10-2025, 01:58 Ir al último mensaje
  8. Romper objetos

    Iniciado por StormRider, 16-04-2008 22:18
    3ds max, avión, booleanos, destrucción, fragmentos, humo, massfx, particulas, rayfire, rigid body, rotura de ala
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  9. 3dsMax Duda reactor

    Iniciado por Dot, 01-04-2008 17:57
    3ds max, attach rope end, cartel colgante, cuerda, objeto colgando, reactor rope, rigid body, simulación de física
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    09-10-2025, 01:45 Ir al último mensaje
  10. RealFlow RealFlow a objetos

    Iniciado por panuxie, 15-03-2008 14:40
    3ds max, attractor daemon, collisions, líquidos dirigidos, mesh emitter, particulas, realflow, simulación avanzada, target object
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    09-10-2025, 01:43 Ir al último mensaje
  11. 3dsMax Real wave

    Iniciado por crul, 01-03-2008 00:40
    .sd, 3ds max, alembic, animación de frames, geometría dinámica, importacion, obj sequence, realwave, scene loader, secuencia de mallas
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    09-10-2025, 01:40 Ir al último mensaje
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  12. 3dsMax Space Warp

    Iniciado por 34650711, 08-06-2007 14:11
    3ds max, force operator, movimiento vertical, particle flow, partículas verticales, pf source, simulación de líquidos, speed operator, wind
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    09-10-2025, 01:34 Ir al último mensaje
  13. 3dsMax Plugins para 3ds Max 2008

    Iniciado por 34650711, 24-02-2008 01:01
    3ds max, afterburn, destrucción, efectos visuales, fluidos, particle tools, particulas, plugins, realflow, simulación avanzada, thinking particles, tyflow
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    09-10-2025, 01:32 Ir al último mensaje

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