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Foros: Partículas y Dinámicas

Los efectos especiales y los sistemas de partículas son herramientas de modelado complementarias. Los efectos especiales crean campos de fuerza que deforman otros objetos, creando efectos de rizos, ondas, viento, etcétera.

  1. 3ds Max Pregunta sobre RayFire

    Iniciado por frankcisco, 27-10-2008 02:38
    3ds max, colisiones, fracture, inactive objects, mass, rayfire, rigid body, simulación, substeps, unyielding objects
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    09-10-2025, 03:22 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Spring 3dStudio Max

    Iniciado por Cuquinho, 28-08-2008 14:27
    3ds max, animación física, constraints, helix, keyframes, massfx, muelle, rigid body, spring
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    09-10-2025, 03:20 Ir al último mensaje
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  3. Adobe After Effects ¿Es posible recrear partículas similares a las de Combustion en After

    Iniciado por fisco_13, 13-07-2008 12:33
    after effects, cc particle world, emitter, fuego, humo, motion blur, particle playground, particulas, physics, polvo, simulación
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    09-10-2025, 03:10 Ir al último mensaje
  4. RealFlow Lluvia realista

    Iniciado por arcangel, 10-07-2008 16:40
    charca, collisions, emitters, fluidos, gotas, hybrido, lluvia, meshing, realflow, rebote, salpicaduras, simulación de partículas
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    09-10-2025, 03:06 Ir al último mensaje
  5. Autodesk Maya Propulsión para nave

    Iniciado por Hulkong, 13-05-2008 16:26
    animación realista, autodesk maya, bifrost, emitter, fields, fire, fluids, nparticles, propulsión, shading, simulación
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    09-10-2025, 03:04 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Simulación dinámica compleja

    Iniciado por sardinero, 12-05-2008 12:15
    3ds max, animación realista, colisiones, harina, molienda, particle flow, rigid body, simulación de partículas, transparencia, trigo
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    09-10-2025, 03:01 Ir al último mensaje
  7. LightWave Yo ya soy viejo en estas lides del 3d

    Iniciado por lordnelson, 11-03-2008 13:25
    animacion, displacement, lightwave, océano, olas, procedural, reflejos, simulación de agua, surface editor
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    09-10-2025, 02:58 Ir al último mensaje
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  8. 3ds Max ¿Cómo crear un cartel colgante con reactor en 3ds Max?

    Iniciado por Dot, 01-04-2008 18:57
    3ds max, attach rope end, cartel colgante, cuerda, objeto colgando, reactor rope, rigid body, simulación de física
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    09-10-2025, 02:45 Ir al último mensaje
  9. RealFlow RealFlow a objetos

    Iniciado por panuxie, 15-03-2008 15:40
    3ds max, attractor daemon, collisions, líquidos dirigidos, mesh emitter, particulas, realflow, simulación avanzada, target object
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    09-10-2025, 02:43 Ir al último mensaje
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    09-10-2025, 02:40 Ir al último mensaje
  10. Adobe After Effects Cómo animo la espuma de mar cuando choca contra las piedras

    Iniciado por AIZZI, 06-03-2008 16:00
    after effects, animación de colisiones, composición, emisores dinámicos, espuma de olas, particulas, salpicaduras, simulación marina, trapcode particular, turbulencia
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    09-10-2025, 02:38 Ir al último mensaje
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  11. 3ds Max Plugins para 3ds Max 2008

    Iniciado por 34650711, 24-02-2008 02:01
    3ds max, afterburn, destrucción, efectos visuales, fluidos, particle tools, particulas, plugins, realflow, simulación avanzada, thinking particles, tyflow
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    09-10-2025, 02:32 Ir al último mensaje

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