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    3dsmax Pregunta sobre rayfire

    Hola hace poco he visto el programa RayFire, es realmente genial, me baje unos tutoriales para empezar a usarlo y son fáciles de seguir, pero al tirar la animación el cubo que se debería demoler pasa a través del suelo (el suelo está en los unyielding objects) y la verdad no sé por qué siguen de largo, trate con una pelota traspasando unos pilares, pero lo que sucede es que los empuja y la verdad la idea sería que los demoliera y cayeran sobre sí, entonces estoy perdido, si alguien sabe cómo hacer que no pasen del suelo hacía abajo y lo pueda comentar estaría muy agradecido.

    Ah una última cosa no puedo lograr poner el objeto dividió dentro de la casilla de inactive objects, ni siquiera seleccionándolos. Gracias.
    Última edición por frankcisco; 27-10-2008 a las 02:42

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