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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 02:04
    rigging
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    08-04-2015, 13:22 Ir al último mensaje
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    23-08-2025, 14:52 Ir al último mensaje
  1. 3dsMax Pregunta comer en 3ds Max

    Iniciado por 0700leonjf, 08-08-2013 01:08
    animación comer 3ds max, massfx animación alimentos, morph target comida 3ds max, particle flow comida 3d, simular comida 3d 3ds max
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    23-08-2025, 14:49 Ir al último mensaje
  2. 3dsMax Skinutilities de 3ds Max

    Iniciado por luis_cuvi, 24-03-2010 22:31
    ajustar skinutilities 3ds max, biped a huesos normales 3ds max, copiar pesos skin 3ds max, skinutilities 3ds max, transferir skin 3ds max
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    23-08-2025, 14:45 Ir al último mensaje
  3. General Deforme hygh poly con rigging

    Iniciado por dorin92, 20-01-2010 20:38
    deformaciones high poly 3d, mesh deform high poly, rigging, rigging high poly 3ds max, skin wrap high poly, weight paint animación 3d
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    23-08-2025, 14:42 Ir al último mensaje
  4. 3dsMax Rigging cuadrúpedo es eso

    Iniciado por owneator, 15-01-2010 15:52
    animación cuadrúpedo 3ds max, fk ik switch cuadrúpedo, microraptor rigging, rigging, rigging animales 3d, rigging cuadrúpedo 3d
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    23-08-2025, 14:39 Ir al último mensaje
  5. 3dsMax Animación de auto

    Iniciado por candido, 25-02-2010 19:19
    animación auto 3ds max, eje, keyframes auto 3ds max, path animación vehículo, presentación arquitectónica 3ds max, rotación llantas 3ds max
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    23-08-2025, 14:35 Ir al último mensaje
  6. 3dsMax Mesa emergente

    Iniciado por archiexelent, 24-11-2009 00:34
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    23-08-2025, 13:20 Ir al último mensaje
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    23-08-2025, 13:18 Ir al último mensaje
  7. 3dsMax Animar facción cara 3ds Max

    Iniciado por MUSIKINWENO, 15-12-2009 22:16
    animación expresión facial 3ds max, animar facciones 3ds max, morph targets 3ds max, morpher facial 3ds max, sliders morpher 3ds max
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    23-08-2025, 13:13 Ir al último mensaje
  8. Blender Sobre mesh deform

    Iniciado por kellogs, 04-12-2009 19:17
    animacion personajes blender, blender, deformaciones suaves personajes blender, rig y mesh deform
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    23-08-2025, 13:09 Ir al último mensaje
  9. 3dsMax Guardar posición inicial de bípedo

    Iniciado por VKR, 23-11-2009 02:13
    guardar pose biped 3ds max, pose base personaje 3ds max, posición inicial biped 3ds max, snapshot animación 3ds max, store pose biped
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    23-08-2025, 13:06 Ir al último mensaje
  10. 3dsMax Exportar modelo rig

    Iniciado por mephiz, 01-09-2009 03:16
    exportar modelo riggeado 3ds max, fbx riggeado 3ds max, jerarquía rig 3ds max, reutilizar modelo 3d, skinning 3ds max
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    23-08-2025, 12:55 Ir al último mensaje
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  11. Blender Cómo exportar animaciones de Daz a Blender

    Iniciado por mrjesuschule, 21-03-2013 00:39
    daz to blender pipeline, diffeomorphic daz importer blender, exportar animaciones daz blender 4, fbx daz studio blender, importar daz fbx animaciones, nla editor blender 4, retarget animaciones blender, rig genesis blender 4
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  12. 3dsMax Cambiar orientación a animación

    Iniciado por nedgardo, 12-04-2007 18:43
    cambiar orientación animación 3ds max, dummy para animación, importación animación reactor, motion mixer 3ds max, offset keyframes 3ds max
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    23-08-2025, 11:08 Ir al último mensaje

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