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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Autodesk Maya Aprender los principios básicos de animación de personajes en Maya

    Iniciado por kael02, 26-09-2019 09:19
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    12-04-2023, 23:01 Ir al último mensaje
  2. Autodesk Maya Cómo separar una malla en diferentes objetos en Maya

    Iniciado por galleon79@hotmail.com, 04-10-2019 15:16
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    12-04-2023, 22:57 Ir al último mensaje
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    12-04-2023, 22:55 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max Problemas al exportar un modelo con Rig en 3D Max

    Iniciado por FrustratedZeus, 20-11-2019 20:04
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    12-04-2023, 22:53 Ir al último mensaje
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    12-04-2023, 22:41 Ir al último mensaje
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    12-04-2023, 22:32 Ir al último mensaje
  4. Autodesk Maya Cómo hacer que la rotación se refleje en los ejes de translate

    Iniciado por comcom.com, 10-12-2019 03:28
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    12-04-2023, 22:30 Ir al último mensaje
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    12-04-2023, 22:27 Ir al último mensaje
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    12-04-2023, 22:23 Ir al último mensaje
  5. Keyshot No me deja ver los KEYS en el grapa editor

    Iniciado por Felix, 02-05-2020 21:35
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    12-04-2023, 22:21 Ir al último mensaje
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    12-04-2023, 22:20 Ir al último mensaje
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    12-04-2023, 20:18 Ir al último mensaje
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    12-04-2023, 20:15 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Rigging automatizado avanzado con RigNet

    Iniciado por 3dpoder, 26-08-2020 21:52
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    12-04-2023, 19:08 Ir al último mensaje
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    12-04-2023, 18:55 Ir al último mensaje

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