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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
  1. 3dsMax Fuelle para pistón

    Iniciado por eeerk2r, 14-03-2003 00:39
    animación con rigging en 3ds max, asignación de pesos skin, control de compresión de pistón, controladores para animación de dámper, modelado de fuelle corrugado, sistema de huesos para fuelle
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    03-06-2025, 10:09 Ir al último mensaje
  2. Blender Blender Auto-Rig Pro Weight Paint

    Iniciado por VirtualboyNeon2077, 10-05-2025 13:58
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    11-05-2025, 04:16 Ir al último mensaje
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    03-04-2025, 19:47 Ir al último mensaje
  3. 3dsMax 3d max_ path constrain

    Iniciado por martin3D2018, 06-03-2025 16:40
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    06-03-2025, 17:22 Ir al último mensaje
  4. Metarig personalizado

    Iniciado por RafelGisbert, 23-02-2025 12:37
    configuración rig blender, controladores blender, eliminar huesos cara, opciones rigify, personalizar metarig blender, rig facial sencillo
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    24-02-2025, 21:20 Ir al último mensaje
  5. 3dsMax Problema deformando huesos en Max

    Iniciado por ALAbril, 18-02-2025 18:44
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    20-02-2025, 14:48 Ir al último mensaje
  6. Orden de modificadores con un rigging

    Iniciado por RafelGisbert, 07-02-2025 18:09
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    09-02-2025, 12:56 Ir al último mensaje
  7. Personaje rigueado como asset

    Iniciado por rgisbert, 05-02-2025 19:12
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    06-02-2025, 10:14 Ir al último mensaje
  8. Definir vertice 0 en una curva

    Iniciado por rgisbert, 25-01-2025 12:19
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    25-01-2025, 13:40 Ir al último mensaje
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    14-01-2025, 19:09 Ir al último mensaje
  9. Bandera de España

    Iniciado por Soliman, 08-01-2025 15:22
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    08-01-2025, 15:22 Ir al último mensaje
  10. 3dsMax Max out of range

    Iniciado por martin3D2018, 31-12-2024 19:42
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    07-01-2025, 13:47 Ir al último mensaje
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    05-01-2025, 22:46 Ir al último mensaje
  11. PFTrack PFTrack novedades y características

    Iniciado por 3dpoder, 04-01-2025 18:54
    aprendizaje automático, efectos visuales, exportación fbx, exportación gltf, flujos de trabajo, fotogrametría, geometría 3d, lidar, mapas de disparidad, match-moving, nubes de puntos, openexr, pftrack, reconstrucción de escenas, reconstrucción digital, seguimiento de cámaras, seguimiento de objetos
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    04-01-2025, 18:54 Ir al último mensaje
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    10-12-2024, 21:59 Ir al último mensaje

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