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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 02:04
    rigging
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    08-04-2015, 13:22 Ir al último mensaje
  1. Autodesk Maya Ghosting en Maya

    Iniciado por Vanmotion, 24-06-2010 08:50
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    30-07-2025, 13:44 Ir al último mensaje
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    30-07-2025, 12:57 Ir al último mensaje
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    30-07-2025, 12:49 Ir al último mensaje
  2. 3dsMax Ojo deformable pupila no deformable

    Iniciado por AeroMartin, 14-06-2010 16:53
    evitar deformacion pupila, look at constraint pupila, mapear ojo sin deformar, morph target animacion ojo, ojo deformable 3ds max, textura estable ojo
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    30-07-2025, 12:43 Ir al último mensaje
  3. Cinema 4D Sugerencias con rig en Cinema 4d

    Iniciado por itssarc, 27-11-2015 15:52
    enlazar huesos personaje, huesos no mueven malla, rig, rig personaje cinema 4d, skin rigging c4d, solucionar problemas rig, weight tag cinema 4d
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    30-07-2025, 11:39 Ir al último mensaje
  4. Wings 3D Foto 360

    Iniciado por cabad, 26-04-2010 18:13
    animacion 360 grados max, camara vr animacion esferica, camara vray estereo max, estereoscopia virtual realidad 3ds max, render estereoscopico 360 3ds max, renderizar video panoramico 3d
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    30-07-2025, 11:29 Ir al último mensaje
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    30-07-2025, 11:27 Ir al último mensaje
  5. 3dsMax Problema animando bípedo

    Iniciado por Moneitor, 21-09-2010 22:13
    animacion fija en grid, animacion juegos 3ds max, animaciones, biped in place 3ds max, correccion animacion biped, evitar desplazamiento biped, personaje sin root motion
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    30-07-2025, 11:20 Ir al último mensaje
  6. 3dsMax Me sale mal agregar el biped

    Iniciado por sonic425, 25-06-2013 03:39
    ajustar huesos biped, errores comunes rigging max, malla no sigue rig, problemas biped 3ds max, skin deformado biped, vincular biped personaje
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    30-07-2025, 11:19 Ir al último mensaje
  7. 3dsMax Pseudo tutorial modificador Skin

    Iniciado por contreras81, 25-04-2010 12:56
    ajustar pesos skin, errores comunes skinning max, modificador skin 3ds max, personaje punky rigging, rigging personajes novato, tutorial honesto skin max
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    30-07-2025, 11:16 Ir al último mensaje
  8. 3dsMax Porque se retuerce el antebrazo

    Iniciado por Juan vasco, 17-04-2010 08:13
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    30-07-2025, 10:53 Ir al último mensaje
  9. Birrete

    Iniciado por noe.cerati, 16-04-2010 20:58
    animar cuerdas birrete max, cloth 3ds max cuerdas sujetas, evitar deformacion cloth cuerdas, grupos pinned points cloth, parametros cloth cuerdas 3ds max, simulacion cloth cuerda sombrero
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    30-07-2025, 10:51 Ir al último mensaje
  10. 3dsMax Simetrías con bípedo

    Iniciado por juan fidel, 03-03-2010 11:29
    animacion caminar simetrica, ciclo caminata biped 3ds max, hacer simetria en biped, keyframe biped 3ds max, mirror pose biped max, problemas ciclo caminar biped
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    30-07-2025, 10:47 Ir al último mensaje
  11. Problemas con el movimiento de la galleta

    Iniciado por Majin, 28-02-2010 11:02
    error huesos blender no mueven, mover todos los huesos blender, rig completo con automatic weights, rigging, rigging en blender armature, rigging personaje galleta blender, weight paint huesos blender
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    30-07-2025, 10:44 Ir al último mensaje
  12. 3dsMax Loft de las narices

    Iniciado por erman, 24-02-2010 21:00
    animar loft en 3ds max, animar shape en spline, crecimiento progresivo 3d max, hacer crecer objeto en spline, path parameters loft max, recorrido animado con loft
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    30-07-2025, 10:30 Ir al último mensaje

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