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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
  1. 3dsMax Huesos

    Iniciado por Cristian Duran, 07-09-2007 02:37
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    08-09-2007, 03:45 Ir al último mensaje
  2. 3dsMax Panoramas en 3ds Max

    Iniciado por Shinji Ikary, 25-08-2007 00:57
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    07-09-2007, 22:20 Ir al último mensaje
  3. 3dsMax Cómo utlizar el punto de pivote de otro objeto

    Iniciado por Nikatap3, 05-09-2007 12:54
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    07-09-2007, 21:07 Ir al último mensaje
  4. 3dsMax Simetría de envolventes

    Iniciado por muf, 29-06-2007 19:31
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    06-09-2007, 17:32 Ir al último mensaje
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    06-09-2007, 11:09 Ir al último mensaje
  5. 3dsMax Funciones en wire parameters

    Iniciado por AeroMartin, 05-09-2007 18:54
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  6. 3dsMax Sugerencias con Skin

    Iniciado por herner, 05-09-2007 07:37
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    05-09-2007, 17:14 Ir al último mensaje
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    05-09-2007, 09:43 Ir al último mensaje
  7. 3dsMax Cómo hacer que la luz parpadee

    Iniciado por kbcjavito, 04-09-2007 08:16
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  8. Blender Mocap y Blender

    Iniciado por pedropp, 04-09-2007 19:29
    mocap
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  9. 3dsMax Rig robot

    Iniciado por danifx, 29-08-2007 23:53
    rig
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  10. 3dsMax Skin y su axila

    Iniciado por cubicomic, 31-08-2007 13:07
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  11. 3dsMax Cómo deformar y animar un cubo

    Iniciado por DarKraZY, 31-08-2007 19:48
    rigging
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  12. 3dsMax Fondo marino

    Iniciado por Dolphinair, 28-08-2007 01:57
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  13. 3dsMax Modificador Physique

    Iniciado por cubicomic, 31-08-2007 09:09
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    31-08-2007, 10:02 Ir al último mensaje

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