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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
  1. 3dsMax Animación reactor auto

    Iniciado por Racer1, 08-09-2008 04:10
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    27-09-2008, 15:27 Ir al último mensaje
  2. 3dsMax Estudio de soleamiento

    Iniciado por nenofar, 25-09-2008 12:15
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    26-09-2008, 08:34 Ir al último mensaje
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    26-09-2008, 07:05 Ir al último mensaje
  3. 3dsMax Rigging correcto de brazo

    Iniciado por jerstringer, 25-09-2008 17:06
    rig, rigging
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    26-09-2008, 00:05 Ir al último mensaje
  4. 3dsMax Cómo se hace para que el biped sea transparente

    Iniciado por Aaron87, 23-09-2008 00:22
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    24-09-2008, 21:17 Ir al último mensaje
  5. 3dsMax Creador de un look-at controller

    Iniciado por HalfVector, 26-12-2005 14:26
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    23-09-2008, 17:47 Ir al último mensaje
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    23-09-2008, 12:17 Ir al último mensaje
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  6. 3dsMax Constraints influence armatures

    Iniciado por johnnybiped, 09-07-2008 18:48
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    22-09-2008, 00:10 Ir al último mensaje
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  7. 3dsMax Copiar pesos de vértice

    Iniciado por Zeioth, 20-09-2008 18:54
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  8. 3dsMax Trivialidad sobre biped

    Iniciado por Zeioth, 18-09-2008 18:52
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  9. 3dsMax Help con conceptos básicos setup bones

    Iniciado por federicodomin, 17-09-2008 18:55
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    18-09-2008, 02:06 Ir al último mensaje
  10. Blender Rigging de bola con Blender

    Iniciado por Ss_Alex, 04-09-2008 17:24
    rigging
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    14-09-2008, 05:04 Ir al último mensaje

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