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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
  1. 3dsMax Estirar huesos

    Iniciado por amaury mena, 16-03-2010 22:51
    animación cartoon max, huesos controlados, rig pelota 3ds max, rigging básico pelota, squash and stretch bones, stretchy bone system, wire parameters rig
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    26-08-2025, 10:24 Ir al último mensaje
  2. 3dsMax Imitar movimiento de cadena cable acero

    Iniciado por led2006, 29-10-2008 17:17
    animación tecle grúa, cable acero animación 3d, cable no elástico, massfx rope 3dsmax, nhair rope maya, rig cable huesos, simular cuerda rígida, spline ik
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    26-08-2025, 10:15 Ir al último mensaje
  3. Autodesk Maya Mover vértices con rigidbind

    Iniciado por viciota, 27-09-2008 13:13
    ajustar vértices rig, component editor maya, consejos rigid bind, flexors maya, maya rigid bind, paint set membership tool, skinning rigid bind
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    26-08-2025, 10:05 Ir al último mensaje
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    25-08-2025, 23:12 Ir al último mensaje
  4. 3dsMax Exportar animación mas slliders

    Iniciado por guigolinho, 27-12-2012 13:44
    animacion con slider 3ds max, control interactivo animacion, eje, exportar animacion slider, parameter wiring, unity unreal interacción
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    25-08-2025, 23:09 Ir al último mensaje
  5. 3dsMax Cómo controlar el inicio del footstep

    Iniciado por pitya03, 10-11-2012 05:09
    animación caminar frame específico, animación personaje caminar, footsteps biped 3ds max, frame, mover footsteps dope sheet, start time footsteps
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    25-08-2025, 23:06 Ir al último mensaje
  6. 3dsMax Error que me pasa de vez en cuando bip01

    Iniciado por Deibitrc, 25-03-2008 17:50
    animación biped segura, animation layers bip, biped root crash, crash bip01 3ds max, freeze transformation, solucionar crash bip01
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    25-08-2025, 23:01 Ir al último mensaje
  7. 3dsMax Girar eje delantero

    Iniciado por fabianp60, 07-05-2010 00:06
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    25-08-2025, 22:52 Ir al último mensaje
  8. Blender Skinning en Blender

    Iniciado por fraktal, 11-11-2011 11:25
    accesorios personaje, armadura blender, deformación personajes, pelo malla, skinning blender, subdivision surface, weight paint
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    25-08-2025, 22:49 Ir al último mensaje
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    25-08-2025, 22:46 Ir al último mensaje
  9. Problema con constraint

    Iniciado por LEYTON, 10-04-2010 16:57
    animacion jerarquica blender, drivers rotacion pistones, jerarquia objetos blender, movimiento locomotora, track to constraint pistones
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    25-08-2025, 22:40 Ir al último mensaje
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    25-08-2025, 22:37 Ir al último mensaje
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    25-08-2025, 22:33 Ir al último mensaje
  10. 3dsMax Problemas con la creación de steams

    Iniciado por alealeratamaru, 03-05-2010 05:07
    colision cuerpo biped, crear steams, garmet 3ds max, simulacion tela, solucion problemas garmet
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    25-08-2025, 22:29 Ir al último mensaje
  11. 3dsMax Paint weights

    Iniciado por lisboa, 08-04-2010 17:21
    ajustar envelopes skin, deformacion natural malla 3dsmax, paint weights difuminado, pintar pesos skin 3ds max, tutorial skin modifier
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    25-08-2025, 22:27 Ir al último mensaje

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