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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

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    10-02-2026, 00:12 Ir al último mensaje
  1. 3ds Max Objeto que se desintegra y se rehace en otro objeto

    Iniciado por anibalfe, 16-05-2004 23:57
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    10-02-2026, 00:10 Ir al último mensaje
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    10-02-2026, 00:05 Ir al último mensaje
  2. Cinema 4D Crear un recorrido de cámara desde coordenadas en Cinema 4D

    Iniciado por 3dpoder, 10-02-2026 00:04
    cinema 4d recorrido camara automatizado, coordenadas 3d animacion camara, tutorial cinema 4d movimiento preciso, xpresso python datos posicion
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    10-02-2026, 00:04 Ir al último mensaje
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    10-02-2026, 00:02 Ir al último mensaje
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    09-02-2026, 23:58 Ir al último mensaje
  3. Houdini Cuál es la mejor forma de animar un modelo en Houdini

    Iniciado por 3dpoder, 09-02-2026 18:45
    animación en houdini, animación procedural, cinemática inversa, deformación de malla, rig de personajes, simulación dinámica, sistema de autorig, skin weighting
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    09-02-2026, 18:45 Ir al último mensaje
  4. Cinema 4D Cuál es la mejor forma de animar un modelo en Cinema 4D

    Iniciado por 3dpoder, 09-02-2026 18:43
    animar modelos cinema 4d, cinemática inversa ik, curvas interpolación, deformadores malla, etiquetas animación, fotogramas clave, jerarquia objetos, mezclador de movimientos, ponderación vértices, rig de articulaciones
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    09-02-2026, 18:43 Ir al último mensaje
  5. Blender Cuál es la mejor forma de animar un modelo en Blender

    Iniciado por 3dpoder, 09-02-2026 18:41
    animación en blender, ciclos de animación, controladores, deformación de malla, dope sheet, graph editor, huesos bones, keyframes, pesos de vértices, rigging de personajes
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    09-02-2026, 18:41 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Cual es la mejor forma de animar un modelo

    Iniciado por izzymakino, 06-05-2004 23:56
    animador
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    09-02-2026, 18:39 Ir al último mensaje
  7. Houdini Animar personajes al estilo Counter Strike en Houdini

    Iniciado por 3dpoder, 09-02-2026 18:27
    animación houdini, animación procedural, ciclos de movimiento, estilo counter strike, fps houdini, personajes videojuegos, rigging kinefx
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    09-02-2026, 18:27 Ir al último mensaje
  8. Cinema 4D Animar personajes al estilo Counter Strike en Cinema 4D

    Iniciado por 3dpoder, 09-02-2026 18:26
    animación fps, animar personajes, ciclos de animación, cinema 4d, estilo counter strike, exportar fbx, motor de juego, rig básico
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    09-02-2026, 18:26 Ir al último mensaje
  9. Blender Animar personajes al estilo Counter Strike en Blender

    Iniciado por 3dpoder, 09-02-2026 18:24
    animar personajes blender, ciclos animacion videojuegos, estilo counter strike, exportar modelos source, rigging personajes
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    09-02-2026, 18:24 Ir al último mensaje
  10. 3ds Max Animar estilo juego counter strike

    Iniciado por santiworld, 25-03-2004 15:56
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    09-02-2026, 18:22 Ir al último mensaje
  11. Houdini Simular que el agua dentro de un vaso se inclina en Houdini

    Iniciado por 3dpoder, 09-02-2026 18:12
    animación líquidos, colisión animada, dinámicas houdini, fluidos flip, simular agua houdini, tensión superficial, vaso inclinado
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    09-02-2026, 18:12 Ir al último mensaje

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