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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
  1. Adobe After Effects Problema de linea de tiempo

    Iniciado por Lay2, 28-03-2012 07:06
    ajustar in/out capa ae, ampliar duración composición after effects 2025, capa no cambia duración ae 2025, escena bloqueada tiempo ae, keyframes bloquean tiempo after effects, modificar tiempo composición ae 2025, problemas duración escena after effects 2025, reinterpretar metraje ae 2025, remapeo tiempo after effects 2025, solución duración capas after effects 2025
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    16-08-2025, 08:39 Ir al último mensaje
  2. Autodesk Maya Agua animada

    Iniciado por andyy31, 01-11-2011 23:17
    agua animada maya, animación mar realista maya, bifrost líquidos maya, dinámica fluida maya, ocean shader maya, olas displacement maya, oleaje procedural maya, reflejos agua arnold maya, simulación océano maya, wave deformer maya
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    15-08-2025, 22:34 Ir al último mensaje
  3. Cinema 4D Animación de crecimiento Nurb con recorrido

    Iniciado por shinain, 14-01-2012 11:01
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    15-08-2025, 22:30 Ir al último mensaje
  4. 3ds Max RayFire mas bipped

    Iniciado por gamerover, 31-01-2012 17:17
    colapsar malla physique rayfire, destruir personaje animado rayfire, duplicar malla para destrucción rayfire, point cache rayfire max, problemas physique al fragmentar rayfire, rayfire con biped animado max, rayfire physique biped 3ds max, reset xform rayfire max, rotación 90 grados rayfire max, sincronizar animación y destrucción rayfire
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    15-08-2025, 22:22 Ir al último mensaje
  5. Autodesk Maya Problemas con Skin cluster

    Iniciado por Gorlix, 26-08-2011 12:34
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    15-08-2025, 22:16 Ir al último mensaje
  6. Autodesk Maya Mantener la posición al quitar un constraint

    Iniciado por JAMAL_WALLACE, 22-08-2011 16:31
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    15-08-2025, 22:02 Ir al último mensaje
  7. 3ds Max Bones de longitud exacta

    Iniciado por Parda, 01-08-2011 11:15
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    15-08-2025, 21:56 Ir al último mensaje
  8. AutoCAD Resortes en inventor 2010

    Iniciado por Granjero, 17-08-2011 20:42
    coil spring inventor, constraints resortes inventor, fijar resortes inventor, geometría referencia resorte inventor, modelar resortes inventor, patrón circular resortes inventor, problemas orientación resortes inventor, resortes concéntricos inventor, resortes inventor 2010, unir anillos con resortes inventor
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    15-08-2025, 21:49 Ir al último mensaje
  9. General Pregunta para comenzar con ZBrush

    Iniciado por Shankah, 31-07-2011 20:21
    área de trabajo zbrush, bamboo fun mediana zbrush, comprar tableta zbrush, control esculpido zbrush, genius m712x zbrush, guía tabletas para zbrush, intuos 4 pequeña zbrush, mejor tableta para principiantes zbrush, tableta gráfica zbrush, tamaño tableta escultura digital, zbrush
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    15-08-2025, 17:00 Ir al último mensaje
  10. 3ds Max Rigging de humano con ropa y cabello en 3ds Max

    Iniciado por JuDaVEs, 25-07-2011 18:45
    animación ropa y pelo max, cabello estilizado polígonos max, cabello hair and fur 3ds max, modelar cabello polígonos max, rig humano animación realista max, riggear personaje con ropa, rigging, rigging humano con ropa 3ds max, ropa dinámica 3ds max, técnicas cabello y ropa 3ds max, tutorial rigging personaje max
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    15-08-2025, 16:57 Ir al último mensaje
  11. Softimage XSI Animar varios coches por un path

    Iniciado por chachito71, 17-03-2011 20:37
    animación de carretera xsi, animar coches path xsi, animar tráfico 3d xsi, carretera animada coches xsi, distribuir coches en carriles xsi, duplicar vehículos animación xsi, instancias coches xsi, múltiple vehículos curva xsi, path constraint coches, velocidad coches path xsi
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    15-08-2025, 16:51 Ir al último mensaje
  12. Autodesk Maya Lanzadera de objetos en Maya

    Iniciado por Splinker, 14-03-2011 23:26
    cache simulación maya, cuerpo rígido lanzamiento maya, física dinámica animación maya, maya lanzadera objetos física, nconstraint hinge lanzamiento, ndynamics lanzamiento objetos, nfield radiales maya, objetos animados fuerza maya, rigid bodies maya animación, simular física maya
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    15-08-2025, 16:48 Ir al último mensaje
  13. 3ds Max Puntos de anclaje

    Iniciado por corsario_ll, 16-03-2011 20:29
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    15-08-2025, 16:21 Ir al último mensaje
  14. 3ds Max Movimientos de rotación

    Iniciado por EDWIN MENESES, 17-04-2011 19:47
    animacion continua 3ds max, animar banda transportadora 3ds max, animar offset textura max, banda transportadora rotacion max, ciclo rotacion conveyor max, crear transporte animado max, loop animacion curva max, movimiento textura uvw max, rotacion infinita objetos max, simular cinta transportadora 3ds max
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    15-08-2025, 16:18 Ir al último mensaje
  15. Collada Importar animación de huesos De Collada a 3ds Max

    Iniciado por cascana, 13-06-2011 02:35
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    15-08-2025, 16:11 Ir al último mensaje

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