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Foros: Programas de Diseño 3D y CAD

Para poder aprender como es debido y desempeñar lo mejor posible nuestro trabajo como diseñadores creativos, tenemos que estar al día de todos los programas 3D y 2D que tenemos en el mercado.

  1. General Pivot Painting anima vegetación en tiempo real

    Iniciado por 3dpoder, 06-12-2025 18:16
    animación vegetación, motor videojuegos, optimización rendimiento, pivot painting, shader tiempo real, simulación viento, vértices pintados
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    06-12-2025, 18:16 Ir al último mensaje
  2. Gpr-slice Gpr-slice procesa datos de georradar

    Iniciado por 3dpoder, 06-12-2025 14:17
    análisis subsuelo, arqueología geofísica, interpretación datos georradar, procesamiento georradar, radargramas, software gpr-slice, visualización 3d gpr
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    06-12-2025, 14:17 Ir al último mensaje
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    06-12-2025, 01:03 Ir al último mensaje
  3. General La estética de la limpieza excesiva en diseños 3D

    Iniciado por 3dpoder, 05-12-2025 19:16
    diseños 3d, estética estéril, interiores artificiales, limpieza excesiva, sensación de vacío
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    05-12-2025, 19:16 Ir al último mensaje
  4. General Explorando vector displacement meshes en escultura digital

    Iniciado por 3dpoder, 05-12-2025 13:11
    blender, escultura digital, vdm brushing, vector displacement meshes, zbrush
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    05-12-2025, 13:11 Ir al último mensaje
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    05-12-2025, 01:57 Ir al último mensaje
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    04-12-2025, 20:43 Ir al último mensaje
  5. General Height Lerp Material Blending para transiciones naturales

    Iniciado por 3dpoder, 04-12-2025 20:41
    alpha blending alternativo, height lerp blending, mapa de altura, materiales físicos, mezcla de materiales, render en tiempo real, shader de terreno, transición de texturas, unity shader, unreal engine
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    04-12-2025, 20:41 Ir al último mensaje
  6. ArcGIS Qué es y para qué se utiliza ArcGIS Pro

    Iniciado por 3dpoder, 04-12-2025 17:52
    análisis espacial, arcgis pro, cartografia digital, datos geoespaciales, esri, mapeo profesional, planificación territorial, sistemas informacion geografica, software gis, urbanismo
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    04-12-2025, 17:52 Ir al último mensaje
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    04-12-2025, 17:07 Ir al último mensaje
  7. General Iluminación fotométrica en visualización arquitectónica

    Iniciado por 3dpoder, 04-12-2025 17:00
    archivos ies, diseño de iluminación, iluminación fotométrica, luminarias reales, perfiles fotométricos, renderizado realista, simulación de luz, visualización arquitectónica
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    04-12-2025, 17:00 Ir al último mensaje
  8. General Trim sheet texturizado eficiente para videojuegos

    Iniciado por 3dpoder, 04-12-2025 16:52
    detalles modulares, flujo de trabajo, mapeo uv, optimización de assets, sustance painter, texturas reutilizables, texturizado eficiente, trim sheet texturing, videojuegos
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    04-12-2025, 16:52 Ir al último mensaje
  9. Unreal Engine Comparativa de motores de render en tiempo real para videojuegos

    Iniciado por 3dpoder, 04-12-2025 16:45
    comparativa graficos, cryengine, desarrollo de videojuegos, godot engine, iluminación global, motores de videojuegos, pipeline de renderizado, render en tiempo real, unity engine, unreal engine
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    04-12-2025, 16:45 Ir al último mensaje
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    04-12-2025, 16:21 Ir al último mensaje
  10. General Height Lerp Material Blending para transiciones realistas

    Iniciado por 3dpoder, 04-12-2025 16:15
    height lerp blending, mapa de altura, materiales pbr, mezcla de materiales, renderizado en tiempo real, shader de terreno, textura en escala de grises, transición física, unity, unreal engine
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    04-12-2025, 16:15 Ir al último mensaje

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