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Foros: Plugins y Scripts

Un plugin es una aplicación informática que añade funcionalidades específicas a un programa principal. Su presencia es muy habitual en los programas 3D.

  1. Unreal Cineware para Unreal Engine

    Iniciado por 3dpoder, 03-12-2021 19:48
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    08-04-2025, 20:58 Ir al último mensaje
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    02-04-2025, 17:13 Ir al último mensaje
  2. 3dsMax Conversión automática a ACES para V-Ray

    Iniciado por 3dpoder, 31-03-2025 07:54
    automatización v-ray, flujo trabajo color, gestión espacios color, herramientas 3ds max, optimización render, script conversión aces
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    31-03-2025, 07:54 Ir al último mensaje
  3. 3dsMax Generador de materiales PBR para 3D Max

    Iniciado por 3dpoder, 30-03-2025 14:40
    3d max, administración de materiales, creación de materiales, generador de materiales pbr, motor de renderizado, personalización de texturas
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    30-03-2025, 14:40 Ir al último mensaje
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    29-03-2025, 09:07 Ir al último mensaje
  4. Blender Blender Character Project CharMorph

    Iniciado por 3dpoder, 28-03-2025 07:38
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    28-03-2025, 08:57 Ir al último mensaje
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    28-03-2025, 08:23 Ir al último mensaje
  5. Autodesk Maya Yeti genera pieles, plumas y hojas

    Iniciado por 3dpoder, 26-04-2012 12:49
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    28-03-2025, 07:30 Ir al último mensaje
  6. Blender MPFB addon para Blender de Makehuman

    Iniciado por Soliman, 04-04-2022 10:48
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    16-03-2025, 03:39 Ir al último mensaje
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    13-03-2025, 16:56 Ir al último mensaje
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    12-03-2025, 05:03 Ir al último mensaje
  7. Blender OpenScatter para distribuir objetos en Blender

    Iniciado por 3dpoder, 10-03-2025 18:54
    animación de viento, complemento para blender, detección de colisiones, distribución de objetos, máscaras de textura, optimización de mallas
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    10-03-2025, 18:54 Ir al último mensaje
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    07-03-2025, 23:25 Ir al último mensaje
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    02-03-2025, 20:15 Ir al último mensaje
  8. Blender Optimizar animaciones con Assetify en Blender

    Iniciado por 3dpoder, 18-02-2025 12:10
    automatización de procesos en blender, compatibilidad con geometry nodes, conversión de simulaciones 3d, exportación optimizada para videojuegos, horneado de texturas pbr, integración con motores gráficos
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    28-02-2025, 18:54 Ir al último mensaje

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