Der Gipfel der Götter: eine grafische Reise in die Obsession

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Portada del cómic La cumbre de los dioses mostrando una vista detallada y realista de la cara norte del Everest, con un escalador diminuto enfrentándose a la inmensidad de la montaña bajo un cielo gélido.

Der Gipfel der Götter: eine grafische Reise zur Obsession

Die grafische Erzählung Der Gipfel der Götter, geschaffen von Jiro Taniguchi und Baku Yumemakura, basiert auf einem zufälligen Fund. Der Protagonist, Fukamachi, stößt auf eine alte Kamera, die möglicherweise George Mallory gehörte, dem berühmten Bergsteiger, der 1924 auf dem Everest verschwand. Dieser Hinweis löst eine Untersuchung aus, die sich schnell in eine Fixierung verwandelt, ein historisches Rätsel zu lösen. 🏔️

Die Suche nach einem Geist in den Bergen

Fukamachis Ermittlung konzentriert sich nicht nur auf die Vergangenheit, sondern führt ihn zu Habu Joji, einer fast mythischen Figur in der japanischen Alpinwelt, bekannt für seinen verschlossenen Charakter und seine Solobesteigungen. Das Werk nutzt dieses Treffen, um die Grenzen der menschlichen Entschlossenheit zu erkunden, und zeigt, wie eine einfache Neugier zu einer lebensnotwendigen Bedürfnis werden kann. Die Erzählung vertieft sich in das, was jemanden antreibt, alles zu riskieren, um das Unerreichbare zu erobern.

Zentrale Elemente der Handlung:
  • Die Entdeckung von Mallorys Kamera als Auslöser der Geschichte.
  • Die obsessive Verfolgung des Fotografen nach dem schwer fassbaren Bergsteiger Habu Joji.
  • Die Analyse von Leidenschaft und Opfer im Extremalpinismus.
Die Berge in diesem Werk sind kein Hintergrund, sondern eine lebendige und furchterregende Figur.

Das greifbare Realismus von Taniguchi

Der künstlerische Stil von Jiro Taniguchi ist entscheidend, um die Essenz der Geschichte zu vermitteln. Sein Strich zeichnet sich durch einen

Verwandte Links