La cumbre de los dioses: un viaje gráfico a la obsesión

Publicado el 17/1/2026, 11:44:22 | Autor: 3dpoder

La cumbre de los dioses: un viaje gráfico a la obsesión

Portada del cómic La cumbre de los dioses mostrando una vista detallada y realista de la cara norte del Everest, con un escalador diminuto enfrentándose a la inmensidad de la montaña bajo un cielo gélido.

La cumbre de los dioses: un viaje gráfico a la obsesión

La narrativa gráfica La cumbre de los dioses, creada por Jiro Taniguchi y Baku Yumemakura, parte de un hallazgo fortuito. El protagonista, Fukamachi, tropieza con un equipo fotográfico antiguo que podría haber pertenecido a George Mallory, el famoso montañero que se esfumó en el Everest en 1924. Esta pista desencadena una pesquisa que rápidamente se transforma en una fijación por descifrar un misterio histórico. 🏔️

La búsqueda de un fantasma en la montaña

La investigación de Fukamachi no se centra solo en el pasado, sino que lo dirige hacia Habu Joji, una figura casi mítica en el mundo del alpinismo japonés, conocido por su carácter hermético y sus ascensiones en solitario. La obra utiliza este encuentro para explorar los límites de la determinación humana, mostrando cómo una simple curiosidad puede convertirse en una necesidad vital. El relato profundiza en lo que impulsa a alguien a arriesgar todo por conquistar lo inalcanzable.

Elementos centrales de la trama:
  • El descubrimiento de la cámara de Mallory como detonante de la historia.
  • La persecución obsesiva del fotógrafo por el elusivo escalador Habu Joji.
  • El análisis de la pasión y el sacrificio en el alpinismo extremo.
Las montañas en esta obra no son un fondo, sino un personaje vivo y aterrador.

El realismo tangible de Taniguchi

El estilo artístico de Jiro Taniguchi es fundamental para transmitir la esencia de la historia. Su trazo se caracteriza por un

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