Resultados 1 al 2 de 2

Tema: Video juego con Unity 3d 3ds Max 9 problemas

  1. #1
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Sep 2012
    Mensajes
    19
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Video juego con Unity 3d 3ds Max 9 problemas

    He tenido la idea de crear un vídeo juego independiente desde ya hace un buen tiempo, tengo la historia terminada y ya he comenzado a modelar y a animar a los personajes en 3Ds Max 9 al igual que los paisajes y la utilitaria, el punto es que decidí desarrollar todo los gráfico en 3Ds Max, las animaciones, personajes, escenarios y utileria y posterior mente exportarlo a Unity 3D para desarrollar el video juego, sin emargo tengo bastantes problemas en Unity, anteriormente utilizaba Blender para él programar el videojuego (El controlar a los personajes mediante el uso del teclado y mouse, pero no me convencían los resultados ya que no podía importar las animaciones de 3DS Max a Blender y en Unity si se puede.

    Debe admitir que no se absolutamente nada de programación soy animador y modelador, en Max creo las animaciones con Skin, bones y controladores de rigging. He estado viendo tutoriales de Unity y al parecer necesito saber de código para generar los controladores de personaje mediante el uso del teclado, además de eso al momento de exportar las animaciones de max a Unity en. FBX el modelo no se mueve ya que lo que hace que se muevan son los controladores que no se exportan, ayuda porfavor.

  2. #2
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jun 2009
    Mensajes
    23
    Gracias (Dadas)
    2
    Gracias (Recibidas)
    0

    Video juego con Unity 3d 3ds Max 9 problemas

    Mírate este vídeo, creo que te soluciona el problema qué estas teniendo a la hora de mover al personaje.

    Cuando haces la animación en 3ds Max, y vas grabando las keys dices que no te guarda la transformación del esqueleto?
    No entiendo en principio todo lo que mueves en 3ds Max lo graba como keys, incluido los controladores que pongas. Pero si exportas solo el personaje a FBX solo te guarda la animación del esqueleto más su malla.

    Creo que es así, si no pues podríamos hacer una prueba.
    Última edición por CodeWarrior; 29-10-2013 a las 08:00

Temas similares

  1. Ofertas de Trabajo 3y3net busca Programador Unity para juego 2D
    Por Stratos en el foro Colaboraciones e Iniciativas
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 13-03-2024, 09:37
  2. Juego Ninja Gaiden Unity
    Por fhrans en el foro Videojuegos
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 29-11-2023, 11:57
  3. Unity Tutorial juego de plataformas 2D en Unity
    Por PacoBarba en el foro Unity
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 26-12-2021, 18:14
  4. Cómo crear un juego de Zombies en 2D Unity
    Por esmarquez en el foro Unity
    Respuestas: 19
    Último mensaje: 01-04-2020, 18:27
  5. Juego de tronos | el video juego
    Por 3dpoder en el foro Videojuegos
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 22-11-2014, 22:12

Etiquetas para este tema