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Tema: Una de bombillas

  1. #1
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    Una de bombillas

    Aprendiendo a iluminar y que mejor que dos bombillas.
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Nombre: luz 3.jpg 
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ID: 40288  
    Última edición por 3dpoder; 09-12-2006 a las 17:35 Razón: Adjuntar imagen, por favor utilizar el adjuntar imagenes, si usted lo hace, yo tendre mas tiempo para dedicar a otras cosas del foro.

  2. #2
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    Una de bombillas

    Estas aprendiendo y te sale así a la primera? Estoy en el puente con una piedra atada a los pies. Hasta luego.

  3. #3
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    Una de bombillas

    Aprendiendo no sicnifica a la primera.

  4. #4
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    Una de bombillas

    Perdón significa.

  5. #5
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    Una de bombillas

    Pues te ha quedado muy bien. ¿conoces esa fotografía famosa del 3ds Max, donde aparecen unos tornillos que tenían restos de metal? Eso los hacía pequeñines. Yo que tú probaría tirar alguna basura por ahí. Un saludo.

  6. #6
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    Una de bombillas

    ¿Los cristales tienen doble cara o son sólo de una cara? Están muy bien, pero dan la sensación de ser como yo (macizos). Quizá les subiría un poco la transparencia, y le bajaría la reflexión.

  7. #7
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    Una de bombillas

    No está mal, pero las bombillas tienen una refracción que no es adecuada, pareciera que tuvieran agua dentro o que el interior sigue siendo vidrio. Si ves a través de una bombilla (apagada) veras el otro lado con mínima distorsión.

    La refracción parece ser 1.5x (la que viene por defecto) te sugiero que le bajes el índice a un valor cercano a 1 (así disimulas la consistencia) o en todo caso crearle un espesor a la bombilla (más complicado, pero la refracción es más real).

    Las luces del lado derecho son intensas (dos luces rectangulares?), probablemente para lograr el efecto de cáusticas. El brillo de la rosca es bastante fuerte y la caústica generada en el foco izquierdo es muy intensa, quema, como el de una lupa.

    Y por último el environment usado refleja en el foco izquierdo un sol en atardecer.

    El motor de render es Vray? Saludos.

  8. #8
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    Una de bombillas

    Perdón significa.
    Hay un botón que dice edit, aviso para la próxima. Sobre el render, que te puedo decir, está muy malo, a menos que este lleno de agua o sea una bola de cristal macizo.

    No me hagas caso, me gustan los materiales, se ven realistas. Aunque el modelado de la parte de rosca no me gusta, como que no quedo muy bien. La bombilla tiene demasiada reflexión y demasiada refraxion.
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

    Kristian Wilson
    nintendo Inc.,1989

  9. #9
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    Una de bombillas

    Tengo algunos retoques a ver qué os parece.

  10. #10
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    Una de bombillas

    Pues el material del cristal sigue sin gustarme porque sigue pareciendo macizo. Ponle un borde finííísimo (como sería en la realidad) y/o modela formas concéntricas con diferentes índices de refracción.

    Molaría si hicieses el cristal en plan viejo, con rascaduras y variando la opacidad.

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