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Triángulos a la mitad de los polígonos
Hola camaradas. Disculpen soy nuevo en esto de 3D.
Realicé el modelado de un logotipo y al visualizar el render tengo unos problemas.
Pareciera qué los polígonos se parten por la mitad o algo parecido.
No sé si esté relacionado con que está creado a base de vectores importados desde ilustrador.
¿Alguien sabe cómo puedo resolver este problema?

Última edición por rabago91; 26-05-2015 a las 17:24
Razón: agregué información extra
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Triángulos a la mitad de los polígonos
Alguien por favor, nadie tiene idea qué sea? Saludos.
"Solo se ve bien con el corazón, lo esencial es invisible a los ojos."
-El Principito - Antonie de Saint-Exupéry
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Triángulos a la mitad de los polígonos
Encontré en otro foro a una persona qué tiene un problema similar, le recomiendan modificar el absolute bias de light shadow.
¿Alguien sabe dónde modificarlo para hacer pruebas? Saludos.
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"Solo se ve bien con el corazón, lo esencial es invisible a los ojos."
-El Principito - Antonie de Saint-Exupéry
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Triángulos a la mitad de los polígonos
Creé una nueva luz con mapa de sombra suave, encontré el absolute bias y lo desactivé.


Tengo el mismo problema, alguna sugerencia?
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Última edición por rabago91; 23-05-2015 a las 19:18
Razón: agregué una imagen extra
"Solo se ve bien con el corazón, lo esencial es invisible a los ojos."
-El Principito - Antonie de Saint-Exupéry
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Triángulos a la mitad de los polígonos
Creí que quizás fueran polígonos chocando que causaran el error, separé la parte delantera y la trasera del modelo y me sigue dando el mismo problema.
Alguna sugerencia?
"Solo se ve bien con el corazón, lo esencial es invisible a los ojos."
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Triángulos a la mitad de los polígonos
Leyendo un poco más encontré que el problema es que son polígonos cuadrados no-planos.
Ahora la pregunta es:
¿Cómo limpiar o suavizar dichos polígonos para tener una vista del modelo lisa?
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"Solo se ve bien con el corazón, lo esencial es invisible a los ojos."
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Triángulos a la mitad de los polígonos
Hola encontré esto:
https://vimeo.com/2165443.
Quizás sirva.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Triángulos a la mitad de los polígonos

Iniciado por
rabago91º
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Hola, Abraham:
Muy recomendables los videos de The Guerrilla CG. Lo genial de ellos es que explican cada procedimiento 3D sin anclarlo en ninguna aplicación. Y en su forma teórica más completa. Imprescindibles.
Aunque mi software es 3ds Max, creo que en C4D puedes resolver el suavizado aplicando un Phong Tag al objeto.
Muy interesante el logotipo. Te felicito.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Triángulos a la mitad de los polígonos
Hey.Muchas gracias, voy a buscar más información al respecto y te digo si me funcionó.
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Triángulos a la mitad de los polígonos
Mil gracias.
Funcionó.

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