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Tema: Transparente

  1. #1
    Usuario Avanzado
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    Transparente?

    Resulta que estoy modelando una escena, pero al tirar el render el objeto (personaje) se ve transparente, no sé porque, y para ver si era producto de eso objeto solamente, le puse un cubo común al la, do y resulta que el cubo no aparece transparente, es decir aparece bien, a qué se debe esto? El material que tiene es el típico gris que trae por defecto el 3ds Max, se lo aplique solo para el render de prueba, aquí dejo un par de fotografías para que vean y ojalá me puedan ayudar.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: pifia23ag.jpg 
Visitas: 77 
Tamaño: 111.4 KB 
ID: 154623   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: pifia18kt.jpg 
Visitas: 78 
Tamaño: 109.9 KB 
ID: 154624  
    Última edición por 3dpoder; 24-11-2011 a las 07:16 Razón: Adjuntar las imágenes al foro

  2. #2
    El druida
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    Transparente?

    Comprueba que no hayas modificado la transparencia del objeto:
    -Haz click derecho sobre la malla en cuestión->propiedades.

    En la región rendering control hay una casilla llamada visibility o transparency (no recuerdo, creo que la primera), con un valor que va de 0,0 a 1,0. Si el valor esta por debajo de 1, es que el objeto tiene transparencia. Un saludo.
    Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo.

  3. #3
    que va aqui???......
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    Wink Transparente?

    Si no te resulta eso prueba ver tu material y el entorno, me refiero a que si tu material tiene reflejo, prueba ver el entorno si esta esférico o screen (me explico? Un saludo.
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

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