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Tema: Trabajo para tercero

  1. #1
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    3dsmax Trabajo para tercero

    Hola amigos, aquí les dejo un trabajo que realice para otro estudio de arquitectura, se trata de la remodelación de una fachada de una casa ubicada en el centro de la ciudad, el arquitecto me pidió ver tipo maqueta de cartoon, así que, ahí les va, críticas como siempre serán recibidas. Saludos.

    Posdata :, AutoCAD, 3ds Max, Vray, HDRI, mensaje Photoshop.
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  2. #2
    BlenderAdicto
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    Trabajo para tercero

    Pues no queda mal, aunque posiblemente sin las líneas negras y con todos los bordes redondeados (¿bevel?) quedaría más maqueta de cartón.

  3. #3
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    Trabajo para tercero

    Faltan los goterones de pegamento en las juntas y los cachos de celo. Como dice Caronte, las líneas quedan un poco extrañas, pero es una buena solución para reforzar los límites, aunque no sé si para conseguir el efecto de cartón pluma. Quizá algún elemento más para ayudar a comprender los tamaños relativos y una profundidad de campo más acusada ayuden a dar la sensación de maqueta.
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  4. #4
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    Trabajo para tercero

    Sin ánimo de ofender, pero me parece un feo trabajo.

  5. #5
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    Trabajo para tercero

    En la zona de las ventanas de abajo, ¿es un error? ¿O es así? O sea, el marco de las ventanas de abajo, el de la parte inferior, esta raro. (ponle humillo al café).

  6. #6
    tratando de aprender...
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    3dsmax Trabajo para tercero

    Bueno la idea es ver la morfología del objeto, para seguir con la otra etapa implantación en el sitio real y fotomontaje, no me pagan par a que se vea el pegamento en la maqueta, creo que todos son comentarios constructivos, menos uno, que gasto su tiempo para no decir nada podría usarlo para aprender a escribir. Saludos.
    Última edición por mensajero76; 07-10-2008 a las 22:08

  7. #7
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    Trabajo para tercero

    Bueno la idea es ver la morfología del objeto, para seguir con la otra etapa implantación en el sitio real y fotomontaje, no me pagan par a que se vea el pegamento en la maqueta.
    Ya. Era una coña. He hecho unas cuantas maquetas de este tipo y siempre me han quedado muy guarras; con manchas de pegamento por todos los lados, soy muy patoso para hacer maquetas y modelos y tu trabajo me ha recordado esos momentos.

    De todas maneras, mírate lo de poner objetos de referencia para el tema de tamaños relativos, aunque si te lo ha pedido un arquitecto, ellos están acostumbrados a la visualización de volúmenes en maquetas y la verdad es que no haría falta que le referenciaras las escalas pues ha sido el quién explícitamente te lo ha pedido y ya sabe lo que es. Entonces al igual incluso harían un bulto innecesario, ahí ya como veas.

    Y, por cierto, a mí me sigue gustando el efecto logrado.
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  8. #8
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    Trabajo para tercero

    Bueno la idea es ver la morfología del objeto, para seguir con la otra etapa implantación en el sitio real y fotomontaje, no me pagan par a que se vea el pegamento en la maqueta, creo que todos son comentarios constructivos, menos uno, que gasto su tiempo para no decir nada podría usarlo para aprender a escribir. Saludos.
    Si no te gusto lo que escribí, pues que lastima, por eso empecé diciendo sin ánimo de ofender.

  9. #9
    tratando de aprender...
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    3dsmax Trabajo para tercero

    Todo bien bigotes, pero seguís sin aportar nada. Saludos.

  10. #10
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    Trabajo para tercero

    Sin ánimo de ofender, pero me parece un feo trabajo.
    ¿Qué harías tú para mejorarlo?

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