Hola a todos he modelado una casa y me dispongo a mapearla, quiero ponerle a la textura bastante suciedad y algunos detalles más, estoy usando los cds de total texture en los que hay algunos mapas de suciedades en blanco y negro de humedades, suciedad, etc, sé que puedo ponerles las suciedades usando los materiales blend del 3ds Max pero prefiriria añadirselas con el Adobe Photoshop, y mi pregunta es que, si alguien sabe cómo puedo poner una imagen en blanco y negro que tengo como máscara en el Adobe Photoshop, para que solo se pueda ver a través de las partes más claras, quiero confeccionar toda la textura de la casa con el Adobe Photoshop para después Unwrapearla en el 3ds Max. Gracias a todos de antemano.