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Tema: Texturado 3d Vray

  1. #1
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    Texturado 3d Vray

    Hola, soy Matías, ando buscando por toda la red o foros y nadie me ayuda. Necesito ayuda urgente de cómo mejorar mis modelos 3d, si o si para que se vean un poco mejor.

    Y si sería posible si me podrían orientar para comenzar modelado, texturizado e iluminado para exeteriores para las mismas escenas.

    Son tres, pero por el momento subo estas 2.

    Bueno espero que me puedan ayudar en algo.
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Nombre: Pasillo 1 text - GM.jpg 
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Nombre: Living 1 text - GM.jpg 
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    Última edición por Mat3d; 24-05-2008 a las 06:11

  2. #2
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    Texturado 3d Vray

    Hola Matías. Pues hay tantas cosas que tienes que mejorar. Que no habría sitio para tantos parámetros, conceptos y demás.

    Pero vas bien, no te preocupes, paciencia, día tras día veras los.

    Resultados, tienes que trabajar más en las texturas, al menos.

    Es lo que veo en tus dos imágenes. puedes empezar viendo estos tutoriales de texturas.

    Luego has de mejorar la luz, si se ve oscuro, sube la luz, o ayúdate con otras luces de relleno.

    En fin no desesperes y sigue y pregunta cuando no sepas hacerlo, la ayuda del 3ds Max es buena también. Saludos.
    suBresiduo.

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  3. #3
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    Texturado 3d Vray

    Hola Miguel gracias por el comentario, ya sé que me falta mucho, bueno máster aquí te subo una imagen nueva, vamos ir por partes quieres, me ayudas a realizar el efecto de metal cromado, para estos sillones tan rebeldes, les quise hacer efecto metal cromado y no salio.

    Error:
    # en la punta superior izquierda de la fotografía ya se hay un hueco, ya lo arreglare.

    En una de las imágenes adjuntas les dejo el ceteo de la escena. Ceteo Vray y el ceteo de textura del intento de metal cromado paras las patas de los sillones, me ayudan a remejorar. Por favor, seguro que ustedes podrán orientarme. Muchas gracias.
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Nombre: Living 1 text - GM2.jpg 
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  4. #4
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    Texturado 3d Vray

    Por favor, seguro que me dirán o me aconsejaran que cambien el nivel de Low, pero necesito trabajarlas en si o si en Low ya que debo realizar pequñas animaciones de mis ambientes, si saben de alguno de un poco más de calidad y que tarde más o menos parecido a Low pues que hable, tampo me tapare los oídos. Gracias 3dpoder aprendo un montón.

  5. #5
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    Texturado 3d Vray

    Hola mat, se me ocurren un par de cosas que quizá podrías revisar. Por un lado ese mueble nuevo contra la pared está muy oscuro y proyecta una sombra muy rara. La madera del techo tiene una veta muy grande, quizá convenga escalarla un poco. El piso da la sensación de estar demasiado patinado, quizá convenga reducir el noise y la reflexión, o el nivel especular, mira que es parquet no cerámica ten cuidado con la luz de la ventana que esta quemándote demasiado el pavimento. Y una cosa, a uno de los muebles le falta un brazo o se te fue? Si es que le falta como son las patas de ese lado?
    Sobre el metal ten en cuenta que se te está viendo del lado que está en sombra porque la imagen que estás trabajando es un contraluz. Quizá te convenga tener una luz de relleno del lado de la cámara, son jodidos los contraluces, pero bien trabajados dan resultados muy interesantes.

    Te señalo estos detalles más con ánimos de ayudar que de criticar, espero te sean útiles. Saludos.

  6. #6
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    Texturado 3d Vray

    Bueno aquí, dejo otra imagen, necesito ayuda por favor, no sé, tengo vidrios y no me permiten que la luz traspacen. Me podrán dar una ayuda?
    Matias.
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Nombre: Pasillo 1 text - GM5 - Fondo.jpg 
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  7. #7
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    Texturado 3d Vray

    Hola Matías, te daré varias indicaciones, todas son importantes:
    -Jamás utilices materiales standard de max si puedes utilizar materiales Vray, repito, jamás.

    Utiliza luces Vray, funcionan mejor que las de 3ds Max.

    Para interiores utiliza el Color Mapping en exponencial.

    Trabaja más el modelado, no es suficiente con que metas cuatro muebles en una escena para que esta quede real, ponle ventanas, cortinas, adornos varios etc.

    Y por último y más importante, busca tutoriales que te ayuden, es sencillo hacerlo con el Google o en este foro, porque lo que te he explicado es solo una minúscula parte de todo lo que necesitas para mejorar. Ánimo.

  8. #8
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    3dsmax Texturado 3d Vray

    Hola Matías, yo también he tenido problemas con los interiores, pero poco a poco se van solucionando, yo uso luces Vray con el multiplier en 15 (generalmente), una para cada ventana, y una direct target, simulando la luz solar, por otra parte, el octavo pasajero yo uso mucho materiales standard, y quisiera saber porqué no se deben usar.

    Te adjunto un renderpreset con una configuración que me ha dado buenos resultados. Suerte y un saludo.
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  9. #9
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    3dsmax Texturado 3d Vray

    Bueno gracias a todos los que han estado informándome un poco de todo, texturas e iluminación, gracias, ahora les subo unas 3 imágenes para que bean, como voy evolucionando.

    A los que le vean ganas de criticarme el pasillo, acepto las crticas, me podrán ayudar en pasarme texturas Vray que eme puedan servir, o algún tips que me puedan decir sobre cómo iluminar el pasillo, este. Gracias.

    Posdata: hago lo que puedo.
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Nombre: Living 1 text - GM7 - fondo.jpg 
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Nombre: Pasillo 1 text - GM6 - Fondo.jpg 
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Nombre: 2A - GM - Fondo tex - GM 6.jpg 
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  10. #10
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    Texturado 3d Vray

    Si pruebas con una Vray light en cada ventana, como lo comente anteriormente creo que estaría solucionado el problema, por otra parte, en todos los render, se ve que hay texturas muy grandes, seriaqué bueno escalarlas un poco más para que no se vean tan exageradas, y prueba, (si quieres) ponerle a los modelos unos guardaescobas, pues he notado que cambian considerablemente la apariencia de los render, además de bajar un poco el multiplicador de la luz que utilizas como exterior, pues se ve un poco quemado, en especial la primera.

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