-buenas, ya estoy pululando por aquí otra vez.
E estado mirando por hay, pero no e encontrado respuesta, (me da que en Google cada vez hay más basura y, es más difícil encontrar algo.
Bueno mi pregunta es simple:
-Si, por ejemplo, modelo un colchón en
3ds Max para un videojuego, y le quiero aplicar una textura simple exa en
Adobe Photoshop, por ejemplo, exa de cuadrados blancos y verdes, de que tamaño tiene que será o cualquier tipo de textura para cualquier cosa, de que tamaño deben de será chupan más recursos en cuanto más grandes sean?
-Gracias-.