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Tema: Sugerencias con polígonos en 3dStudio Max 5

  1. #1
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    Zbrush Ayuda con polígonos en 3d studio max 5

    Muy buenas. Soy nuevo en esto y me ha surgido un inconveniente que no sé cómo solucionar. Eh probado todas las opciones, pero no e tenido éxito.

    Tengo una estructura de una casa dibujada en AutoCAD, es una única superficie extruida, que después importe en 3ds Max 5.

    El problema me surge a la hora de ver la malla. Este tiene más de 400 polígonos y cuando le asigno algún material, la trama me cambia por culpa de la cantidad de polígonos que tengo en esta.
    ¿Hay alguna forma de poder soldar, unir todos estos polígonos?
    Adjunto la imagen de una parte de la estructura donde se ver claramente la trama, utilizando ladrillo. Gracias.

    Emiliano.
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Nombre: Problema con polígonos.JPG 
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ID: 67564  

  2. #2
    Px
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    3dsmax Ayuda con polígonos en 3d studio max 5

    No sé si será problema de los polígonos. No me gustaría meter la pata, pero me da la impresión que es esto. Por cierto. Estas cosas mejor preguntarlas en el sitio que le corresponde.
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Nombre: Texture Correction.JPG 
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Nombre: Texture 2.jpg 
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    Última edición por BERLIN; 06-03-2008 a las 04:03

  3. #3
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    Ayuda con polígonos en 3d studio max 5

    Lo he solucionado, pero no era lo de la corrección de texturas, si no de las coordenadas de mapeado. Me costó solucionarlo, pero al final lo pude. Gracias igual, se agradece muchísimo de todas maneras.

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